Гайд по раскидке B плента на карте Anubis: основные гранаты и варианты комбинаций
Elen StelmakhМесяц назад карта Anubis заменила Dust 2 в соревновательном пуле. Но если сама карта появилась в игре два года назад, лишь минувшим летом разработчики решили вспомнить и вернуть ее в CS:GO.
Тем не менее, многие рядовые игроки сталкиваются с трудностями, поскольку не знают базовые гранаты. Из-за этого проигрываются раунды и матчи, что влияет на звание в худшую сторону.
В этом материале мы поговорим про раскидку смоков для выхода на B плент, предложим несколько возможных сетапов и расскажем про интеграцию гранат в стратегии на игру.
Также предлагаем познакомиться с подробным видео-разбором, где Влад наглядно показал все представленные варианты.
Дым на выход с КТ-спавна
Крайне важный дым, если рассматривать его в комбинации с другими гранатами. Он позволяет отрезать хелпу соперника, которая бежит на B плент со стороны КТ-спавна.
Подходим к длине и становимся над выступом рядом с лестницей.
Стараемся расположиться по центру выступа. Однако для раскидки некритично минимальное отклонение.
Находим правое окошко между колоннами и прицеливаемся по центру второго зубчатого отступа слева. Теперь поднимаем прицел по вертикали до самой верхушки, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату простым нажатием на ЛКМ.
Как итог, дым приземляется чуть поодаль от места установки C4, тем самым закрывая обзор игроков защиты, спешащих на ретейк плента.
Дым на паласы
Другой базовый дым кидается прямиком на выход с паласов. Здесь часто прячется снайпер защиты, а также выбегают соперники, которые перетягиваются с мида или A плента.
Идем на длину и взбираемся на руины. Здесь мы проходим через арку, разворачиваемся и встаем прямо перед выступом.
Теперь мы вновь находим правое окошко между колоннами и прицеливаемся между двумя крайними зубчатыми выступами справа, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату простым нажатием на ЛКМ.
В результате дым падает аккурат на выход из паласов, перекрывая видимость сопернику и предупреждая возможную агрессию.
Дым на коннектор
Следующий не менее важный дым, который позволяет отсечь игрока, контролирующего воду. Обычно здесь играет самый агрессивный игрок соперника, который способен контролировать несколько позиций одновременно и искать пространство.
Идем на длину и взбираемся на руины. Здесь мы подходим к самому краю и, разворачиваясь, движемся к крайнему правому отступу на стене. Располагаемся по центру и разворачиваемся.
Ищем прицелом левое окошко между колоннами и опускаемся ниже. Здесь мы находим небольшое отверстие в плитах и наводим прицел на него, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым приземляется перед входом в коннектор со стороны B плента. Таким образом, мы закрываем видимость игроку защиты, который, пользуясь геометрией карты, мог бы спокойно встречать выходящих игроков атаки.
Сетап №1: Эти три гранаты позволяют быстро занять B плент, отсекая соперника издалека. Тем не менее, их стоит комбинировать со световыми гранатами и также зажигательной гранатой, которую нужно откидывать за колонну выходящему в плент.
Причем данный сетап раскидки могут исполнить двое игроков: один кинет дым на выход с КТ-спавна, а второй закроет коннектор и паласы, поскольку гранаты кидаются с близких позиций. Также первый выходящий откинет зажигательную гранату, тогда как перед тем один игрок накинет несколько световых гранат в плент.
Дальний дым на девятку
Интересная граната, которая поможет усложнить ретейк игрокам защиты, а также занять атаке агрессивные позиции под КТ-спавном.
Движемся в сторону длины, но поворачиваем направо в сторону моста. Здесь мы видим небольшую развалившуюся конструкцию.
Запрыгиваем на нее и упираемся в угол.
Теперь мы находим самую ближнюю выпирающую балку и отводим прицел вправо так, чтобы он оказался между всей конструкцией и крышей здания.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым ударяется об землю и отскакивает на девятку, перекрывая видимость соперникам, которые пытаются прийти на ретейк. Под этот дым атака может занять ближние позиции, а также обхитрить и дезориентировать соперника.
Стенка ближних смоков
Чтобы выйти на B плент, мы также можем кинуть стенку из ближних смоков. Их можно использовать вместе с дымом на коннектор, тем самым освободив лишь малую часть плента для установки C4.
Чтобы кинуть левый ближний смок, мы идем на длину и находим там дверцу, закрытую решеткой. Здесь мы равняемся по правому наличнику, прижимаясь вплотную к двери.
Теперь мы разворачиваемся и ищем прицелом левое окошко между колоннами. Теперь находим небольшой отступ сверху, по центру которого располагаем прицел, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату простым нажатием на ЛКМ.
Дым приземляется слева от монумента, закрывая сразу несколько позиций. Однако для выхода на B плент одного смока недостаточно.
Также нам нужно подняться на руины и встать под разваливающееся аркой, прижавшись к правому выступу.
Ищем прицелом левое окошко между колоннами и ставим прицел перед крайним левым зубчатым отступом, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату простым нажатием на ЛКМ.
Дым приземляется справа от монумента, тем самым закрывая обзор игрокам, которые находятся в нычке, либо непосредственно за самим плентом.
Сетап №2: Используя две эти гранаты вместе со смоком на коннектор можно быстро выйти на B плент, а также отрезать соперников с ближних позиций. Кроме того, подобный сетам можно использовать со световыми гранатами, которые будут тормозить ретейк игроков защиты.
Для того, чтобы сделать раскидку, потребуется двое игроков, которые одновременно кинут обе гранаты и создадут стенку смоков для выходящих в плент.
В следующих материалах мы поговорим про раскидку гранат для выхода на A плент, а также для занятия центра карты.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.