Шутеры со стажем — какая классика никогда не умрет
Elen StelmakhШутеры являются любимым игровым жанром для многих геймеров. Однако далеко не каждая игра смогла пережить смену поколений и выдержать конкуренцию со стороны культовых серий. История знает множество примеров хороших шутеров, которые так и не получили продолжение из-за слабых сборов и закрытия студий. Тем не менее можно вспомнить ряд обратных примеров игр, которые смогли пережить декаду и остаться в фаворитах у многих игроков. Именно об этих шутерах нам предстоит вспомнить и узнать, чем они так хороши, и почему фанаты до сих пор играют в них.
Counter-Strike 1.6
Начнем с культовой для жанра FPS игры, на которой выросло не одно поколение геймеров. Не стоит забывать, что Counter-Strike 1.6 является фактическим прародителем киберспорта в нынешнем его проявлении. Именно отсюда пошли ноги многих легендарных игроков и команд.
Что касается самой сути, Counter-Strike 1.6 является классикой жанра, предлагая игрокам понятное разделение на две фракции: спецназ (сторона защиты) и террористы (сторона атаки). Простой геймплей и наличие соревновательной составляющей вкупе с минимальными требованиями для входа сделали из Counter-Strike 1.6 феномен.
Сегодня, спустя двадцать с небольшим лет, игра по-прежнему пользуется спросом у фанатов, которые не против зайти на сервер и покатать вместе с друзьями.
Far Cry 3
Поистине культовая часть Far Cry, откуда и начинается современная история некогда похороненной серии видеоигр. Ubisoft удалось вдохнуть в Far Cry 3 множество ярких красок, представив нам три кита: красочный мир, интересный и на тот момент незаезженный геймплей, а также харизматичного антагониста.
Таким образом, у разработчиков одновременно получилось завлечь игроков и поймать их на крючок. В дальнейшем Ubisoft стала кормить фанатов повторением сработавшей формулы, но по сей день Far Cry 3 остается самой успешной частью серии. Да и никто не станет спорить с тем, что миссия с поджогом поля с наркотиками под мощный трек Skrillex олицетворяет собой все то безумие, с которым пришлось столкнуться геймерам при первом прохождении.
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие.
К сожалению, Ubisoft так сильно увлеклись самим термином "безумие", что в дальнейшем стали повторяться и заниматься самокопированием.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69505)
- Системные требования VALORANT в 2023 году (31718)
- Был ли успешным спин-офф League of Legends Wild Rift? (2927)
- Киберспорт в 2022 году – чего ждать в этом году? (3928)
S.T.A.L.K.E.R.
Одна из самых желанных игр для всех поклонников постапокалиптичного сеттинга. S.T.A.L.K.E.R. моментально завлекла миллионы игроков со всего мира, подарив геймерам историю, выстроенную вокруг аварии на ЧАЭС. В игре прекрасно все: атмосфера забытого мира, загадки, аномалии и сама история главного героя.
Сейчас все с предвкушением ждут, когда выйдет вторая часть серии. Однако то количество дополнений, которые были выпущены с момента появления основной номерной серии, не дает заскучать поклонникам по сей день.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Пожалуй, Modern Warfare 2 является последним примером того, когда разработчики с трепетом относятся к своему творению. Уже после серия Call of Duty стала превращаться в бессмысленное выкачивание денег из игроков. Но именно эта часть стала по-настоящему культовой, сумев совершить заметный прорыв в жанре.
Не только графика и уровень спецэффектов, но и сама геймплейная составляющая сделали из Call of Duty: Modern Warfare 2 место, куда захочется возвращаться снова и снова. Обидно, что Infinity Ward и Activision так и не удалось повторить свой успех, но даже при таких раскладах игра остается примером идеального шутера.
Half-Life
Еще одно культовое творение Valve, откуда и растут ноги вышеупомянутой Counter-Strike 1.6. Приключения Гордона Фримена стали настоящим прорывом в жанре, ведь в конце девяностых годов все только привыкали к 3D-графике. Но Half-Life удалось быстро собрать вокруг себя невероятную фан-базу.
Благодаря отличному сценарию, крутому геймплею и графическим новшествам, игре удалось выстроить вокруг себя культ, породивший множество дополнений и модификаций. Причем после выхода второй номерной части Half-Life так и осталась в авангарде самых крутых шутеров. И повторить успех может лишь третья часть серии, которая, как хочется верить, когда-нибудь увидит свет.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.