Соло режим Apex Legends: Сможет ли он сделать сенсацию на киберспортивной сцене?
Maksym YushytsynНа этой недел Respawn порадовали миллионы фанатов Apex Legends анонсом соло режима для своей популярной королевской битвы. Он будет запущен на ограниченное время, с 13-го по 27-ое августа, но множество игроков надеятся, что эксперимент удастся, и что Respawn добавят его как постоянную составляющую игры. Режим называется “коллекционное событие “Железная корона””, и он определенно поднимет огромную шумиху на ближайшие пару недель.
Apex Legends взяла игровой мир штурмом, когда вышла в прошлом году, собрав 50 миллионов игроков за месяц после релиза. Жанр королевской битвы сейчас расцветает, и новинка от Respawn утвердилась как убедительный конкурент Fortnite и PUBG.
По многочисленным просьбам
Apex отличается упором на совместную игру отрядом, которая требует сильного тактического мышления и командной работы. Много фанатов уже успели устать от анонимных неблагодарных тиммейтов, которые быстро отключаются от вашего отрада при первом же намеке на проблему, и Respawn завалили просьбами о соло режиме.
Разработчики наконец-то преклонились перед требованиями. “На следующей неделе господствовать сможет только один”, сказали они, когда анонсировали новость в Твиттере. “Коллекционное событие “Железная корона” с временным соло режимом начнется 13.08”.
Respawn пообещали побольше рассказать про соло режим, когда у игроков будет возможность поиграть в него. Они заявили: “Сейчас мы планирует выложить его и посмотреть, что произойдет, и какие отзывы мы получим”.
Смешанные реакции
Это указывает на то, что они серьезно думают над постоянным соло режимом, который является музыкой для ушей многих фанатов. Они понимают, что это отличная игра, но быстро становится ужасной без сильных напарников. Фанаты рады, что Respawn и их владелец, EA, прислушались к комьюнити и утверждают, что постоянный соло режим сильно бы увеличил число игроков и сделал весь опыт более приятным.
Пока кажется, что сообщество разделилось на две части. Другие говорят, что они играют из-за упора на командную работу и объединения друзей в онлайне, и они утверждают, что соло режим идёт против духа игры.
Также есть более практические опасения. Сложно представить, как кто-то выходит за рамки Лайфлайна, Рейф, и Патфиндера при выборе персонажа, который ограничивает сферу охвата игры. Маяки возрождения будут избыточными, поскольку не будет союзников, которые смогут воскресить.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (68256)
- Fortnite достиг своего апогея, что дальше? (4283)
- Ключевые различия между Dota 2 и League of Legends (41233)
- Xsolla представляет стратегию Cross-Play и Cross-Pay для расширенной мультиплатформенной монетизации мобильных игр (391)
Поддержание актуальности
Анонс соло режима посеял много вопросов, а ответы появятся через следующие пару недель. Если эксперимент удастся, легко предположить, что Respawn введёт его на постоянной основе в не самом далеком будущем. Игровая индустрия беспощадна, а игроки избалованы, так что EA не будет останавливаться ни перед чем, чтобы сохранить Apex Legends актуальной для максимально большого количества игроков и увеличить прибыль с неё.
Возможно, лучшим способом, чтобы игра наслаждалась долголетием, будет превращение её в киберспортивную дисциплину. League of Legends уже 10 лет, и у неё всё ещё всё очень хорошо, и это во многом благодаря её успеху в рамках развивающегося мира соревновательного гейминга.
Следуя по стопам Fortnite
Epic Games понимают это, они потратили $100 миллионов долларов на финансирование турниров по Fortnite в этом году, чтобы избавиться от конкуренции с Apex Legends и PUBG, и удерживать интерес игроков к своему главному проекту. Недавно в Нью-Йорке прошел $30 миллионный Чемпионат Мира по Fortnite, и он создал ошеломительное количество публикаций в медиа по всему земному шару, поскольку геймеры-подростки стали миллионерами, а журналисты зацепились за это.
У Apex Legends пока нет большого успеха как киберспортивной дисциплины. Главные компании осознают её потенциал, и они уже добавили команды по Apex Legends в свои составы, но сцена ещё действительно не набрала достаточных оборотов. На данный момент было всего лишь 68 турниров по Apex Legends, и суммарные разыгранные призовые приравниваются всего лишь к $1.5 миллиону. Игроком в Apex Legends с самым больших заработком сейчас является HusKers, который заработал $49,000. Это ничто по сравнению с судьбоносными суммами, которые игроки заработали в Fortnite в этом году, и показывает, что Apex Legends предстоит пройти длинный путь в мире соревновательного гейминга.
Богатство потенциала
Фанаты киберспорта обожают делать ставки на свои любимые игры, а это помогает подогревать к ним интерес. Вы можете проверить индивидуальные рынки Apex Legends, но они довольно скудные в сравнении с CS:GO, Dota 2 и Fortnite. У Apex ещё нет больших спонсоров, звездных имен и престижных ивентов.
Однако, соло режим может изменить всё, если его выпустят полноценно. Добавление дуо режима могло бы также быть отличным ходом. Формат королевской битвы не идеально подходит киберспорту из-за необходимости головокружительного количества ракурсов, в то время как многие утверждают, что зависимость от рандома очень сильно уменьшает соревновательный баланс, но Чемпионат Мира по Fortnite на самом деле был приятным зрелищем, и на экранах показывали много скилловой игры.
Apex Legends мог бы ожидать подобный успех, и он мог бы стать даже более популярным, чем Fortnite. Много игроков считают, что он “более отполированный”, чем лидер на рынке королевских битв., с лучшей шутерной механиков, дизайном карт и всесторонним геймплеем. Он менее хаотичный, и делает больший упор на тактику и стратегию, которые могли бы сделать Apex более подходящим для мирового киберспорта.
Такие игры как CS:GO, LoL и Dota 2 преуспели как киберспортивные дисциплины, и они требуют командной работы, но сольный киберспорт также растет в популярности. Чемпионат Мира по Fortnite - это один пример, но FIFA eWorld Cup также огромен. Добавление постоянного соло режима стало бы ещё одним козырем в руке Apex Legends и могло бы помочь Respawn отрезать больший кусок прибыльного киберспортивного рынка.