#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Все про Дота 2 – правила, роли, артефакты, крипы

Yuriy Sheremet
8177
Все про Дота 2 – правила, роли, артефакты, крипы

Dota 2 — компьютерная MOBA-игра, модель известной DotA-карты для игры Warcraft III, выпущенная отдельно.

Команды Дота 2 состоят из 5 игроков. Каждый игрок управляет героем, собирая опыт для повышения уровня и золото для покупки предметов. Увеличение уровня дает дополнительные возможности для героя.

Главная цель игры — разрушить древнее сооружение врага (трон), защищенное башнями.

Сражения проходят на карте с тремя линиями, защищаемые крипами. Крипы контролируются ИИ (искусственным интеллектом). Игроки могут вовлекаться в сражения с другими командами для того, чтобы собрать дополнительный опыт и золото.

В Dota доступно большое количество героев (более 100). Каждый из них имеет свои скины (внешний вид) и уникальные навыки (скилы). Герои классифицируются согласно их главным атрибутам: Сила, Интеллект и Ловкость.

Каждый герой имеет эти характеристики, но за каждое очко одного из главных атрибутов урон увеличивается на 1.

Также атрибуты влияют на статус героя следующим образом:

  • Каждое очко Силы увеличивает максимум Здоровья героя на 19
  • Каждое очко Силы увеличивает восстановление Здоровья на 0.03 в секунду
  • Каждые 7 очков Ловкости увеличивает Броню на 1
  • Каждое очко Ловкости увеличивает Скорость Атаки на 1
  • Каждое очко интеллекта увеличивает очки Маны на 13
  • Каждое очко Интеллекта увеличивает восстановление Маны на 0.04 в секунду

Главные роли

Керри (Carry)

Керри — герои, которые должны фармить, как можно больше, чтобы купить новые товары. Сила керри зависит от товаров, которыми они владеют. Потенциал их силы достигает своего пика на поздней игре. Керри — главная сила команды. Однако команде не следует состоять только из игроков-керри, ведь они мешают друг другу получать опыт и фармить золото.

Саппорт (Support)

Саппорт-игроки — герои, которые помогают своим союзникам. Они замедляют и останавливают врагов, исцеляют союзников и помогают им получать опыт и фармить золото. Саппорты также следят за тем, чтобы команду не застигли врасплох. Эти герои не зависят от товаров, поэтому они покупают те продукты, которые помогают достичь их целей, например, Smoke of Deceit, Animal Courier, Observer Ward и Sentry Ward. Саппорт, который стоит на одной линии с керри, никогда не добивает крипов и оставляет их для керри.

Ганкеры (Gankers)

Ганкеры — герои, которые быстро убивают врагов. Главная цель ганкеров — навредить врагам убивая их или наносить им урон. Ганкеры также невероятно важны для команды. Они не допускают керри врагов от бустинга, пока керри фармят золото и получают опыт.

Второстепенные роли

Инициаторы (Initiators)

Инициаторы требуются для того, чтобы начать битву. Они обезвреживают врагов и работают над зоной поражения, давая союзникам возможность убить больше врагов. Инициаторам следует избегать героев с высоким уровнем здоровья и фокусироваться на саппортах и других героях с низким уровнем здоровья. У инициаторов обычно низкие AoE-способности, которые изменяют несколько целей.

Пушеры (Pushers)

Специализация пушеров — уничтожение крипов и башен врагов, чтобы закончить игру как можно скорее. Таким образом, у керри нет достаточно времени, для того чтобы бустить себя. У пушеров есть навыки, чтобы остановить крипов быстро или собрать крипов союзников.

Лесники (Junglers)

Лесники — герои, которые собирают опыт и фармят в лесу. Таким образом они позволяют одному из союзников стоять на линии одному, получая весь опыт и возможность фармить больше золота. Как правило, у Лесников есть навыки контроля нейтральных крипов или их быстрого убийства. Преимущество Лесника в команде — получение большего количества опыта, чем враги (если это не вмешивается в быстрое развитие союзников).

Роумеры (Roamers)

На ранних стадиях игры роумеры выполняют функцию Ганкеров. Они могут быстро передвигаться по карте, появляясь на разных линиях и убивая врагов. На ранних стадиях они не фармят крипов.

Танки/Durable (Tanks/Durable)

У этих героев хорошая защита, поэтому они могут выдержать больше урона и потерять меньше очков здоровья. Они берут на себя весь урон и защищают других героев с низкой защитой и HP.

Нюкеры (Nukers)

Герои с навыком быстрой перезарядки.

Артефакты

Артефакты — важные элементы игры. Они дают владельцу разные бонусы и даже дополнительные навыки. Каждый герой может нести до 6 артефактов. Некоторые предметы могут сочетаться, чтобы создавать более мощные артефакты (в большинстве случаев требуются рецепты).

Любой герой может купить большинство предметов, но не все из них могут использоваться для создания артефактов. Кроме того, герои не могут использовать предметы, купленные другими героями, с исключениями (например, расходуемые).

Предметы продаются в Основной лавке, Потайной лавке и Боковой лавке.

Основные лавки размещены на точке респауна возле Фонтана. Боковая лавка продает те же предметы, как и Главная лавка. Они помогают героям держать линию долгое время. Потайная лавка продает уникальные продукты, которые не представлены ни в Основной лавке, ни в Боковой лавке. Эти предметы имеют специальную отметку. Игроки могут купить предметы во всех магазинах (включая магазины на базе врагов). Игроки могут также использовать курьера, чтобы отправить товар в магазин и купить все необходимые продукты или артефакты.

Игрокам следует не забывать использовать панель быстрой покупки. Перетащите предмет на панель, чтобы ее купить. Панель быстрой покупки имеет несколько полезных опций. Когда вы переносите предмет на панель, она автоматически показывает компоненты предмета. Кроме того, когда у вас достаточно золота для покупки предмета, вы слышите звук звона монет и предмет подсвечивается золотой рамкой. Так становится легче контролировать процесс коллекционирования, покупки предметов и расходуемых товаров. Лучше покупать компоненты артефакта, но не сам артефакт. Когда герой умирает, он теряет золото, которое он может использовать для покупки востребованных товаров.

Крипы

Крипы — создания в DotA, которые контролируются компьютером. Среди них в игре мы видим союзников, врагов и нейтральных крипов. Крипы-союзники и крипы-враги (также известные как “линейные крипы”) возвращаются в игру в 00:00 и начинают двигаться вдоль линии к базам команд. Нейтральные крипы не принимают участия в битве и остаются в лесу.

Крипы-союзники атакуют врага и нейтральных крипов, героев и здания врагов, с которыми они сталкиваются продвигаясь к базе. Когда расположения врагов разрушаются, крипы-союзники на этой линии становятся суперкрипами или мегапкрипами (в зависимости от разрушенных расположений). В игре существуют крипы-мечники, крипы-маги и катапульты.

У крипов-мечников увеличенные уровни здоровья, они ходят большими группами, но наносят меньший урон. Крипы-маги наносят больше вреда другим крипам, но меньше урона героям. Катапульты наносят больше вреда зданиям, имеют большой уровень здоровья и возрождаются с каждой шестой волной крипов.

Нейтральные крипы — сильные и опасные создания, которые возрождаются в лесу. Они представляют еще один способ собирать опыт и золото. У некоторых героев и артефактов есть способность контролировать нейтральных крипов и использовать их в битве против врагов. Они возрождаются в 00:30, если нет героев или контролируемых пунктов возле их лагеря, и ни у одного героя нет Вардов на территории возрождения.

Если нейтральные крипы провоцируются героем или контролируемыми пунктами, крипы следят за ними за 7 секунд, а затем возвращается на их лагерь. Нейтральные крипы делятся на маленькие, средние, большие и древние. Рошан — также нейтральный крип.

Техники контроля крипов

Добивание

Добивание крипов в DotA очень важно. Почему игроку следует добивать своих собственных крипов? Дело в том, что последний удар приносит больше опыта и золота. Поэтому когда вы добиваете скрипов, герои врагов не могут фармить. Кроме того, таким образом вы также приближаетесь к башне. Просто будьте осторожными, чтобы не проиграть башни, когда герои врагов их атакуют. Также важно убивать крипов до того, как все крипы их убьют. Когда крипы-союзники добивают крипов врагов, вы получаете меньше золота. Враги не смогут добить своих крипов. Чтобы атаковать крипов-союзников, нажмите на кнопку A перед тем, как нажать на крипа.

Герои получают меньше опыта и золота, если они фармят крипов рядом друг с другом. Опыт распределяется между героями вдали от 1200 от убитых крипов до героя врагов, а золото разделяется среди героев оставаясь в 1000-диапазоне от убитого. Саппорты, которые фармят с керри, никогда не добивают крипов, оставляя их на керри, потому что им нужно больше для буста.

Герой также получает золото за убийство врага. Каждый герой-союзник, который нанесет вред убитому герою на протяжении последних 15 секунд до его смерти, получает часть вознаграждения. Если герой добивает героя-врага, он получает бонусный опыт и золото. Если башня или крип добивает героя-врага, золото распределяется между всеми героями, которые участвовали в битве. Если только один герой наносит вред врагу перед последним ударом башни или крипа, этот герой получает все золото. Если ни один герой не вредит убитому герою, золото распределяется среди всех участников поровну.

В некоторых случаях возможно добить даже героев союзников. Когда вы наносите последний удар героям-союзникам, герои-враги не получают ни опыта, ни золота. Также возможно добивать башни. Команда врагов получает меньше золота, когда добивает убитую башню.

Как уже было сказано, важно не пробивать линию слишком стремительно, чтобы провести крипов ближе к вашей башне или на одинаковое расстояние от вашей башни и башни врагов. Таким образом башня все еще вас защищает, а вы можете не бояться ганка. Чтобы этого достичь, вам нужно добить крипов-врагов и крипов-союзников, чтобы поддерживать баланс игры. Отведите крипов ближе до башни. Всегда действуйте согласно текущей ситуации в игре. Оказывайте сопротивление вражеским крипам, если они подходят к вашей башне слишком близко и слишком часто. Если вы стоите слишком далеко от башни, отводите крипов или добейте больше крипов-союзников. Чтобы получить доступ в Боковую лавку, надавите на свою линию. Игрок может также добить крипов, используя модель героя, который стоит на их пути.

Отвод и Дабл-Спаун (Pulling and Double-Spawning)

Мы уже упомянули отвод крипов. Это техника, используемая героем для проведения нейтральных крипов из их лагеря (лагерь возрождения) до линии крипов-союзников. Отвод помогает героям избегать повреждений от нейтральных крипов и не использовать навыки для того, чтобы фармить крипов. Когда игрок занимается отводом, он также не дает врагам давить на линию и убивать крипов. Отвод приносит больше всего пользы после Дабл-Спауна.

Дабл-Спаун — ситуация, когда две или более группы крипов остаются в лагере нейтральных крипов. Отводите крипов, пока новые крипы не появятся в лагере (время возрождения — 1 минута). Требования для возрождения нейтральных крипов уже упоминались выше. Дабл-Спаун помогает увеличить количество крипов в определенном лагере, убить их и получить больше опыта и золота за короткий период времени в одном месте.

Дабл-Спаун также требует много внимания ко времени. Группа нейтральных крипов может быть отведена между 51 и 53 секундой. Чтобы отвести крипов, герою нужно провоцировать их (атаковать или подойти близко к группе крипов). Когда крипы следуют за героем, ему необходимо отвести их далеко от лагеря. Небольшой совет: крипам нужно быть близко к герою, иначе они вернутся в лагерь. Если все сделано правильно, крипы отходят далеко от лагеря, когда время респауна проходит и появляются новые крипы.

Лагеря разные, поэтому важно отводить крипов как можно дальше. Если есть еще какие-то объекты в диапазоне лагеря, крипы не появляются, когда время респауна приходит.

0%
Проголосовало: 0
0%
auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Рекомендуемые

Последние статьи

Комментарии:
Skin betting platforms:
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

GGDrop

11% бонус на депозит + фриспины

Bloody Case

5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

OPCASES

Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW

Daddy Skins

Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля

Clash GG

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

CSGO empire

0% комиссии при пополнении и снятии средств.

CSGOPolygon

Бонус до 4% на рейкбек

CSGORoll

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

Dat Drop

Получите 5% бонус на свой депозит

Keydrop

Откройте бесплатный кейс!

CSGOBIG

Предоставляется 5% на депозит с промокодом: egw

Insane GG

+100% bonus on first deposit.

G4 Skins

+5% to deposit

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Бесплатный кейс и бонус на депозит

Skin Markets:
Dmarket

Самый популярный рынок скинов CS2

RapidSkins

1% Бонус при продаже скина

TradeItGG

Бонус за первую сделку, скидка в магазине и бонус за пополнение счета

РЕГИСТРИРУЙСЯ
И ПОЛУЧАЙ МАКСИМУМ
Зарегистрироваться
Матч-аналитики:
Прогнозы c аналитикой:
fbDOTAtwDOTAfbCStwCS
fbfbDOTAfbCSyt
twtwDOTAtwCSin
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК