Как криптовалюты меняют индустрию видеоигр
Bogdan LashchenkoПо данным Triple A, в настоящее время каждый третий человек составляет сообщество геймеров, а среди поколения миллениалов около 5% имеют криптовалюты, причем среди миллениалов, увлекающихся видеоиграми, этот показатель составляет 55%.
Аналогичным образом, в отношении взаимосвязи криптовалют и индустрии видеоигр можно выделить самые разные изменения. Некоторые из них, такие как ставки на спорт с помощью биткойна, удивили всех, кто имеет отношение к этой индустрии, и привели к созданию ведущих платформ в этой области.
С другой стороны, есть и другие, более практичные применения, например, оплата игр с помощью Bitcoin. Это позволяет пользователям совершать покупки непосредственно в игре, не прибегая к помощи внешних платформ, таких как интернет-магазин или банк.
Ниже мы рассмотрим некоторые из наиболее значимых изменений, вызванных интеграцией криптовалют в сферу видеоигр.
Интерес к операциям с криптовалютами в метавселенной
В пресс-релизе криптовалютной платформы Bitso говорится, что около 34% геймеров заинтересованы в совершении операций с использованием криптовалют в метавселенной, а опрос, проведенный компанией Globant совместно с YouGov, подчеркивает растущее желание интегрировать криптовалюты в виртуальную игровую среду.
Развивающиеся виртуальные экономики
В настоящее время видеоигры способствуют появлению новых виртуальных экономик, облегчающих приобретение токенов или криптовалют, как утверждает компания Bitso.
Все происходящее в Интернете сулит еще много возможностей для того, чтобы любители развлекательной игровой индустрии могли зарабатывать криптовалюты во время игры, экспериментируя с пробными версиями или даже участвуя в разработке игр.
Роль Виталика Бутерина
Виталик Бутерин, основатель Ethereum, создал эту платформу под впечатлением от того, как он играл в видеоигры в подростковом возрасте.
Для этого он задумал создать децентрализованную платформу с открытым исходным кодом, поскольку заметил, что в обновлении его любимой игры были удалены магические способности, которыми обладал персонаж.
Цифровые коллекционные предметы с ценностью
Помимо коллекционных карточек или фигурок персонажей, существуют видеоигры, в которых выпускаются эксклюзивные или ограниченные тиражи виртуальных аватаров.
Эти аватары можно продавать, а благодаря технологии NFT (non-fungible token) их цена может быть установлена в криптовалютах, что позволяет стимулировать постоянно растущий рынок и способствует расширению рынка видеоигр.
Move-to-Earn (M2E)
Существуют игры Move-to-Earn (M2E), которые позволяют игрокам зарабатывать криптовалюты, выполняя различные действия, например, занимаясь спортом, гуляя или хорошо выспавшись.
Это позволило со временем охватить криптовалютами все большее число пользователей, что, в свою очередь, способствовало росту популярности видеоигр.
При использовании механики "играй и зарабатывай" в игре Axie Infinity криптовалюта AXS выступает в качестве стимула. В связи с этим игроки имеют возможность участвовать в сражениях, выращивать Акси и выполнять различные внутриигровые действия, а затем обменивать заработанные средства на другие криптовалюты.
По мнению компании Bitso, участившиеся случаи пересечения игровой индустрии и криптовалют открывают дорогу инновационным технологическим и финансовым решениям.
Благодаря децентрализации криптотехнологий аудитория игровой индустрии открывает для себя новые возможности получения ощутимой выгоды от любимого занятия.
"В соответствии с нашей миссией - сделать криптовалюты полезными - мы в Bitso считаем, что развлечения являются основополагающей частью жизни людей", - заявил криптоаналитик Bitso Даниэль Гонсалес, отметив также, что "благодаря децентрализации криптотехнологий можно предоставить новые возможности для геймерской аудитории, которая может получить ощутимую выгоду от своего хобби".
Таким образом, постоянно развивающиеся отношения между игровой индустрией и криптовалютами обещают и дальше открывать новые перспективы и возможности для энтузиастов всех поколений и слоев населения.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.