Как изменения в лигах Riot повлияют на стратегию ставок на эспорт
Elen StelmakhНа прошлой неделе компания Riot Games объявила о том, что собирается внедрить новую бизнес-модель для эспортивного сектора своей флагманской игры. Президент компании по эспорту Джон Нидхэм описал эти изменения в недавнем блоге, объяснив, что он надеется отказаться от спонсорских доходов и перейти на внутриигровые цифровые покупки. Ниже мы расскажем все, что вам нужно знать об этих изменениях.
Riot Games объявила о корректировках в LoL
Для начала Нидхэм изложил план создания Глобального пула доходов, который будет получать доход от цифрового эспортивного контента, а затем распределять его между различными командами в зависимости от ряда потенциальных факторов.
Примерно половина доходов будет распределяться между командами первого уровня, а 35% - в зависимости от результатов соревнований. Последние будут разделены на два пула: один для международных соревнований, другой - для региональных.
Последние 15% пойдут на "фандомные акции", которые предназначены для поощрения команд за развитие их соответствующих фэндомов. Нидхэм не уточнил, что именно считается успешным последователем. Однако было отмечено, что каждая команда также будет получать фиксированную стипендию от компании напрямую.
Нидхэм сказал, что изменения приведут к отказу от спонсорских доходов, но они по-прежнему будут составлять 50% от других доходов после того, как Riot возместит годовые расходы на проведение LoL esports. Изменения, которые, как ожидается, затронут североамериканскую, EMEA и корейскую команды, пока еще находятся в стадии окончательной проработки деталей, касающихся китайской команды.
Кроме того, Riot намерена увеличить процент распределения доходов, но Нидхэм умолчал о точной цифре. Вместо этого он сказал, что контент последних двух лет поставил новые рекорды по вовлеченности и доходам, и выразил оптимизм по поводу того, что LoL теперь находится на пути к "долгосрочной устойчивости".
Долгосрочное влияние Лиги на эспорт
С самого начала, еще во время разработки League of Legends, основатели Riot всегда восхищались эспортивными играми и надеялись, что их собственное творение когда-нибудь станет достойным. Сегодня мы видим, насколько сильно игроки приняли LoL как в качестве соперников, так и в качестве участников.
Будучи одной из немногих популярных игр, в которые всегда можно было играть бесплатно, модель монетизации League, основанная только на косметике, создала тот уровень доступности, который со временем стал характерен и для других MOBA. Такая модель поощряет новых игроков, и это приводит к тому, что все больше людей начинают вкладывать деньги в эспортивный сектор.
Это, конечно же, означает, что в эспортивную сцену вкладывается больше денег, а доходы LoL особенно впечатляют. Только в 2017 году она принесла $2,1 млрд. Поэтому неудивительно, что за тринадцать лет с момента выхода игра доминирует на сайтах ставок.
Изменения в стратегиях ставок на LoL Esports
Когда вы выбираете сайты для ставок не с GamStop и видите перед собой все варианты LoL, скорее всего, вы зададитесь вопросом, как эта новость повлияет на то, как вам следует делать ставки на игру. К счастью, большая часть стратегии остается прежней с небольшими основными корректировками.
Знайте мету
Как бы вы ни подходили к этому вопросу, без мета не обойтись. Понимание этих деталей невероятно важно для ставок на League of Legends. Как видно из изменений в доходах, Riot Games постоянно корректирует свои игры, чтобы сохранить их свежесть.
Хотя поначалу они кажутся незначительными, но изменения в LoL могут изменить подход профессионалов к игре, а это может кардинально изменить их игровую стратегию и привести к огромным поражениям. Команда может даже обнаружить, что больше не в состоянии использовать ту или иную стратегию. Поэтому быть в курсе этих изменений очень важно для успеха ваших ставок.
Специализируйтесь на команде и ее игровом стиле
Аналогичным образом лучше всего специализироваться на одной команде и сосредоточиться на том, как она играет и адаптируется к изменениям. Как и в любом виде спорта, у разных команд разные тактики, поэтому в каждом матче нужно учитывать множество аспектов.
В LoL есть две основные школы игры: агрессивная и LCK. Первые сразу же бросаются в бой и стараются ошеломить противника на ранней стадии. LCK-команды, напротив, думают о макрогеймплее и полагаются на сильную командную синергию, чтобы перенести свои действия на позднюю стадию.
Например, команда может сосредоточиться на ранней стадии игры, набирая в свой состав агрессивных чемпионов, в то время как на поздней стадии она может выбрать защитных чемпионов, чтобы не исчерпать все свои ресурсы слишком быстро.
Что касается того, кто из них имеет преимущество перед другими? Ну, это зависит от нюансов, и именно изучение своей команды поможет вам в этом.
Поймите формат матча
Наконец, не забывайте о формате матча: Это не всегда одноразовый сценарий, на который вы делаете ставку. На самом деле, стандартными форматами для LoL являются следующие:
- Лучший из 1
- Лучший из 2
- Лучший из 3
- Лучший из 5
Европейские команды обычно выбирают формат Best of 2, в то время как американские - Best of 3. Все они используют Best of 5 для плей-офф, и это самые безопасные ставки. Гарантий в сете нет, но шансы на то, что команда, которая выиграет первые пару матчей раньше другой, окажется в выигрыше, довольно высоки. Конечно, если вы не против небольшой волатильности и риска, то матчи Best of 1 будут не менее интересными.
Соревновательная сцена League of Legends - это определенно не шутка: соревнования проводятся каждый год и приносят миллиарды, поэтому очевидно, что в ближайшее время она никуда не исчезнет. Поэтому, учитывая эти изменения, можно с уверенностью сказать, что они окажут влияние на всю индустрию, поскольку другие игры, скорее всего, последуют их примеру. Поэтому всегда полезно следить за последними советами по ставкам, чтобы всегда быть в курсе самых важных изменений в индустрии.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.