Как изменится игра на Dust 2, после добавления новой стенки.
Yuriy SheremetПрострелы остались в прошлом
В последнем обновлении CS:GO разработчики серьезно изменили карту Dust 2. Теперь на карте появилась новая стена, которая мешает стороне атаки просматривать центр.
До изменений:
После:
Сторона атаки
Одна добавленная текстура полностью меняет структуру игры на Dust2. Больше не будет перестрелки снайперов в начале раунда, игроки атаки не видят, куда двигаются контр-террористы. Это изменение значительно усложнит игру в атаке из-за меньшего количества информации. Теперь террористы больше уязвимы от поджимов мида и темки со стороны защиты.
В то же время террористы все еще смогут перестреливаться с игроками защиты в миде, но для этого понадобится спрыгнуть вниз, где они могут оказать на прицеле снайпера контр-террористов.
Сторона защиты
Опорники Б и мида могут вздохнуть спокойно, так как теперь им ничего не будет угрожать. Не нужно давать стартовый смок от коробки, чтобы пробежать через двери. Освободившуюся гранату можно потратить на закрытие суицида и глубокий поджим мида.
Еще одним преимуществом защиты – теперь на Б может стоять один игрок, а атака не сможет об этом узнать.
В таком случае вы успеваете занять удобную позицию на миде с тем же таймингом, что и игрок, выходящий на пальму с Т-спавна. Раньше такой поджим был невозможен, так как снайпер атаки все равно бы отстреливал спецназовцев на миде.
Разумеется, раз снайпер атаки больше не видит двери, можно легко поджимать нижнюю темку или пикать мид с AWP, пытаясь отстрелить игрока на суициде. Из-за того, что теперь при пике мида не нужно прицеливаться в игрока на Т-спавне.
Итог
Разработчики пытаются сбалансировать карту, и последние изменения направлены на повышение винрейта за сторону защиты. С учетом других нововведений в игру, таких как увеличение урона от m4a1-s, контр-террористы будут чувствовать себя комфортней.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.
ну и плюсом: основной посыл балкончика - ротация Т без инфы для КТ (раньше Т приходилось ползти на собственном спавне, дабы сделать перетяжку)
короче - должно быть больше агрессивных пистолетных раундов от КТ
Никак. У КТ появится на один дым больше - это хорошо. А так Т по-прежнему может стреляться с мидом с суицида (для этого нужен правильный спавн под тайминг, но все же). Быть может будет больше ранних поджимов мида со стороны КТ, но все это легко контрится с двух сторон (пальма и нижняя).