Dota2
Dota2
Cs:go
Cs:go
Rainbow Six
Rainbow Six
Fifa
Fifa
pubg
pubg
League of Legends
League of Legends
Overwatch
Overwatch
Rocket League
Rocket League
artifact
artifact
Heroes of the Storm
Heroes of the Storm
Hearthstone
Hearthstone
Другие
Другие
Dota2
Cs:go
League of Legends
Overwatch

Как Valve убивает атмосферу Dota 2?

Predator

Как Valve убивает атмосферу Dota 2?

Dota – это игра, увидевшая свет в далеком 2005 году. Но были и более ранние версии игры. В общем – не суть важно, главное – за 14 лет игра приобрела огромную популярность среди молодых игроков. Но вот в чем проблема – если раньше в нее играли ради удовольствия, то сейчас – все просто помешаны на деньгах, которые можно выкачать с Доты. И это действительно убивает атмосферу той игры, которую все мы любили.

1) После выхода 2 версии – игра стала еще более популярной в мире. Первые 2-3 года – все было хорошо. Игра была бесплатной, с игроков – не выкачивались деньги. Но жадность обуяла Гейба, и он решил ввести сеты на героев. Вот тут все и началось. Удовольствие от игры стало пропадать. Стали появляться разные ивенты. Молодые геймеры сутками проводили время в игре не для того, чтобы выиграть и получить удовольствие, а для того, чтобы выбить какую-то вещь, на героя.

2) Ну и ладно, все это можно было стерпеть, но появился MMR. С одной стороны – это очень хорошая штука, которая позволяла распределить игроков, в зависимости от их уровня игры. Но это еще больше убило атмосферу Доты. Веселье и удовольствие от игры – пропало окончательно, им на смену пришел жесткий пот.

3) Но и это можно было бы стерпеть. Но ведь нет – Гейбу мало денег. Он решил ввести в игру компендиум. И все бы ничего, но сейчас – компендиум действительно помогает выиграть. Взять, к примеру, время, которое показывается, чтобы сделать стак нейтральных крипов. Конечно, зачем заставлять игроков думать, зачем им тренироваться, когда они могут заплатить – и их уровень игры вырастет в несколько раз? V1lat всегда гордился тем, что в Доте – скилл не купишь, в отличие от Лиги Легенд. В чем теперь отличие между играми?

4) Прибавить к этому то, что игра – так и осталась недоработанной и несбалансированной, как и была в самом начале. В самом-то деле, за 8 лет можно было бы придумать что-то вразумительное. Хотя бы сбалансировать ландшафт, но нет – карта меняется раз за разом. Что уж тут говорить о предметах и героях. В каждом новом патче имеется свой имбалансный герой и предмет. Причем сила предмета определяется частотой, с которой его покупают, а не его параметрами.

5) И, наконец, полное и абсолютно наплевательское отношение Valve, по отношению к простым игрокам. Профессиональных киберспортсменов – может быть они и слушают, но рядовой дотер – не имеет голоса. Не нравится Dota – не играй, не нравится обновление – не играй. Многим дотерам-профессионалам тоже не нравятся обновления, но они молчат, т.к. Valve могут их серьезно за это наказать, а деньги в киберспорте – крутятся большие.

Вот поэтому популярность Доты и упала, и как ее не обновляй, а с каждым разом из нее будут уходить все больше и больше геймеров.

* Представленная статья выражает субъективную точку зрения автора