League of Legends Patch 14.3: Новый Боевой пропуск, URF, скины, чемпионы и ребаланс предметов
Bogdan Lashchenko14-й сезон League of Legends набирает обороты, и игра готовится к выходу патча 14.3, который придет на смену патчу 14.2. Вместе с ним в игру будет добавлен новый Battle Pass, который станет первым в сезоне, введена система Vanguard Anticheat, вернется URF, а также игроки смогут пополнить свои запасы новыми скинами. И где бы мы были без баланса чемпионов?
В этой статье мы расскажем об основных моментах грядущего патча 14.3. Ниже мы подробно расскажем о том, что принесет LoL патч 14.3.
Патч 14.3 - дата выхода нового Battle Pass "Lunar Revel"
Пожалуй, главным событием патча 14.3 станет появление в клиенте игры нового Боевого пропуска - Lunar Revel 2024. Вместе с ним в LoL появится ивент-магазин, где игроки смогут приобрести эксклюзивные предметы за жетоны, которые служат наградой за повышение уровня Боевого пропуска.
Дата и время выхода патча 14.3
Согласно дорожной карте League of Legends 2024, патч выйдет в среду, 7 февраля. Riot не планирует отклоняться от ранее запланированного графика, поэтому указала точное время выхода патча 14.2 в следующих регионах:
10 утра AEST (Австралия); 3 вечера CT (NA); 5 утра GMT (Запад ЕС); 3 утра CET (Северо-Восток ЕС); 8 утра KR (Корея).
Обратите внимание, что перед выпуском патча серверы ранжированного поиска будут отключены на несколько часов.
Возвращение URF
Еще одной важной особенностью патча 14.3 станет возвращение режима URF. Точная дата выхода этого режима еще не подтверждена, однако в качестве возможной даты выхода URF называется 22 февраля. В этот день в игре появится новый набор скинов, а также ожидается микропатч.
Если вы не знакомы, URF (Ultra Rapid Fire) - это режим в LoL, характеризующийся настоящим безумием, обусловленным неограниченным использованием способностей. И чем дольше длится игра, тем сильнее становятся способности.
Новые скины - Небесная шкала
Для любителей скинов в патче 14.3 выйдет один из запланированных на 2024 год скинов лиги - Heavenscale. Скины Heavenscale станут третьей линейкой скинов, выпущенных в 2024 году (ранее были выпущены наборы Dragonmancer и Primal Ambush). Кроме того, вместе с Heavenscale в патче 14.3 будет выпущен следующий престиж-скин - на этот раз это будет Heavenscale Ezreal.
Баффы для чемпионов
Аурелион Сол:
- Дыхание света (Q):Затраты маны в секунду: 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50
- Стаки звездной пыли за вспышку чемпиона: 1 ⇒ 3
- Астральный полет (W):Затраты маны: 80/85/90/95/100 ⇒ 50/55/60/65/70
- Время ожидания: 22/20.5/19/17.5/16 секунд ⇒ 15/14/13/12/11 секунд
- Бонусный урон от "Дыхания света" (Q): 14/15.5/17/18.5/20% ⇒ 18/20/22/24/26%
- Singularity (E):Stardust Stacks per Champion Takedown: 5 ⇒ 2
- Стаки звездной пыли за атаку эпического монстра, пушечного миньона и крупного монстра: 5/3/3 ⇒ 2/2/2
После удаления маны из Liandry's и Crown of the Shattered Queen итемизацияАурелиона Сола стала неоптимальной. Из-за высоких затрат маны он был склонен к пассивному стилю игры. Чтобы поощрить более активную игру, затраты маны были скорректированы, и теперь упор делается на складывание Q+W.
Нидали:
- Базовые статы:Рост сопротивления магии: 1,3 ⇒ 1,45
- Primal Surge (E):Минимальное исцеление: 35/50/65/80/95 (+27,5% AP) ⇒ 50/75/100/125/150 (+35% AP)
- Бонусная скорость атаки: 20/30/40/50/60% ⇒ 30/40/50/60/70%.
В новом сезонеНидали потеряла в силе, особенно в прочности. Чтобы решить эту проблему, ее хил был увеличен, а дополнительная скорость атаки улучшила возможности зачистки джунглей и поддержки.
Пайк:
- Базовые статы:Базовая броня: 45 ⇒ 47
- Костяной шампур (Q):Урон: 100/150/200/250/300 (+60% бонусного AD) ⇒ 100/150/200/250/300 (+75% бонусного AD).
- Затраты маны: 74/78/82/86/90 ⇒ 70/75/80/85/90
- Ghostwater Dive (W):Бонусная скорость передвижения: 40% (+1.5% за 1 летальность) ⇒ 45% (+2% за 1 летальность)
- Phantom Undertow (E):Урон: 105/145/185/225/265 (+100% бонус AD) ⇒ 100/150/200/250/300 (+100% бонус AD).
Пайк, испытывавший трудности в предыдущем патче, получает раннее увеличение прочности и усиление способностей, чтобы подчеркнуть его сильные стороны в убийстве противников и мобильности.
Шако:
- Базовые статы:Прирост регенерации маны: 0,45 ⇒ 0,35
- Jack In The Box (W):Затраты маны: 70 на всех рангах ⇒ 70/65/60/55/50
- Бонусный урон монстрам: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80
- Two-Shiv Poison (E):Затраты маны: 65 ⇒ 75
- Hallucinate (R):Длительность клонирования отображается в HUD
- Цель автоатаки сохраняется во время произнесения заклинания
ПрисутствиеШако, внушающего страх, было скорректировано, чтобы уменьшить его потенциал поддержки, сохранив при этом силу джунглей. Изменения в "Джеке в коробке" помогают очищать джунгли, а корректировки маны сбалансируют его ланинг и джанглинг.
Шивана:
- Twin Bite (Q):Empowered Attack Bonus Damage: 100% AD (+35% AP) ⇒ 100% AD (+50% AP)
- Бонусная скорость атаки: 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
- Выгорание (W):Бонусная скорость передвижения: 30/35/40/45/50% (+0.8% AP) ⇒ 30/35/40/45/50% (+0.12% AP).
В связи с исчезновением Night Harvester, AP Shyvana получает корректировки, чтобы сохранить жизнеспособность своего AP билда, обеспечивая сохранение прочности и уменьшение урона в поздней игре.
Талия:
- Threaded Volley (Q):Урон: 50/70/90/110/130 (+50% АП) ⇒ 60/78/96/114/132 (+50% АП).
- Unraveled Earth (E):Cooldown: 16/15.5/15/14.5/14 секунд ⇒ 14 секунд на всех рангах.
Талия, затронутая изменениями Ability Haste, получает снижение кулдауна своей E, что повышает ее актуальность в ранней игре и урон Q.
Teemo:
- Ослепляющий дротик (Q):Корректировка качества жизни: Немедленное наложение дебаффа "Ослепление" не позволяет Teemo получать урон от автоатаки после ослепления. Постоянная продолжительность дебаффа отображается над полоской здоровья цели.
QТеэмо получает корректировку качества жизни, благодаря чему ослепление применяется немедленно, чтобы избежать урона от автоатаки после эффекта.
Twitch:
- Заражение (E):Корректировка качества жизни: Если E используется в момент истечения действия яда Твитча на противника, урон будет рассчитываться на основе оставшихся стаков на момент истечения действия яда.
Корректировка качества жизни для E обеспечивает более щадящий расчет урона, когда он разыгрывается одновременно с истечением стаков яда.
Вуконг:
- Сокрушительный удар (Q):Бонусная дальность: 75/100/125/150/175 ⇒ 135/145/155/165/175
- Бонусный физический урон: 20/45/70/95/120 (+45% бонусного AD) ⇒ 20/45/70/95/120 (+55% бонусного AD).
- Nimbus Strike (E):Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 секунд ⇒ 10/9.25/8.5/7.75/7 секунд.
Вуконг, находящийся в ослабленном состоянии, получает увеличение радиуса действия раннего Q, прибавку к бонусному AD и уменьшение кулдауна E для улучшения торговли и общей эффективности.
Йорик:
- Пастырь душ (пассивная способность):Туманные ходоки теперь правильно расставляются в отсутствие Девы.
Ходоки туманаЙорика теперь правильно расставляются в отсутствие Девы, что улучшает их расположение во время стычек и боев.
Нерфы чемпионов
Эзреаль:
- Мистический выстрел (Q):Коэффициент бонусного урона атаки: 125% AD ⇒ 100% AD
Эзреалу, процветающему в текущей мете, уменьшили коэффициент бонусного AD Q, что сказалось на его поке-потенциале и общем уроне.
Фиора:
- Grand Challenge (R):Соотношение бонусного АД к исцелению: 100% бонусного АД ⇒ 60% бонусного АД
УстойчивостьФиоры, особенно в затяжных поединках, значительно снижается из-за уменьшения коэффициента исцеления ее ультимейта.
Гарен:
- Настойчивость (пассивная):Базовый реген здоровья: 2% в секунду на уровнях 1-10 ⇒ 1,5% в секунду на уровнях 1-10
- Judgment (E):Коэффициент бонусного урона от атаки: 34/38/42/46/50% AD ⇒ 34/37/40/43/46% AD
УстойчивостьГарена в ранней игре снижается за счет уменьшения базового регена здоровья, а у его E уменьшается коэффициент бонусного AD, чтобы снизить общий урон.
Грагас:
- Barrel Roll (Q):Урон: 80/125/170/215/260 (+60% АП) ⇒ 80/120/160/200/240 (+55% АП).
- Пьяная ярость (W):Бонусный урон: 30/50/70/90/110 (+8% макс. здоровья) ⇒ 20/40/60/80/100 (+8% макс. здоровья)
Грагас, который отлично себя чувствует как в AP, так и в танковых билдах, получил корректировку урона от Q и W, что уменьшает его бурст-потенциал и постоянный урон.
ЛеБлан:
- Базовые статы:Базовый реген здоровья: 1,5 ⇒ 1,2
- Прирост регена здоровья: 0,11 ⇒ 0,9
- Sigil of Malice (Q):Соотношение AP: 65% AP ⇒ 60% AP
- Ethereal Chains (E):Длительность оглушения: 1,5 секунды ⇒ 1,3 секунды
Леблан, доминирующая сила в средней полосе, получает корректировку базового регена здоровья и прироста, а также уменьшение соотношения AP у Q и длительности оглушения у E, что снижает ее мощь в ранней игре и потенциал контроля толпы.
Люциан:
- Пронзающий свет (Q):Cooldown: 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд.
- Ardent Blaze (W):Cooldown: 20/18/16/14/12 секунд ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 секунд
У Q и WЛюциана изменились кулдауны, чтобы уменьшить силу его тычков и торговли в ранней игре, способствуя более стратегическому использованию способностей.
Сорака:
- Astral Infusion (W):Базовое исцеление: 80/105/130/155/180 (+50% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+40% AP)
Потенциал исцеленияСораки, особенно в ранней игре, снижен за счет уменьшения базового исцеления ее W.
Суэйн:
- Death's Hand (Q):Cooldown: 10/8,5/7/5,5/4 секунды ⇒ 11/9,5/8/6,5/5 секунды.
Суэйн, процветающий на соло-лейн, получает увеличение кулдауна своей Q, что снижает его общий урон и пок.
Yone:
- Mortal Steel (Q):Cooldown: 8/7/6/5/4 секунды ⇒ 9/8/7/6/5 секунды.
У QЙоне увеличивается время ожидания, что снижает его постоянный урон и потенциал торговли в ранней игре.
Zyra:
- Deadly Spines (Q):Cooldown: 7 секунд на всех рангах ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 секунд
Кулдаун QZyra увеличивается, что снижает ее возможности для покера и харассмента в ранней игре.
Изменения предметов
- Divine Sunderer:Divine Surge (мифическая пассивная способность):Бонусный урон от атаки: 10% ⇒ 8%
- Eclipse:Shield (Mythic Passive):Продолжительность действия щита: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды
- Frostfire Gauntlet:Frostfire Covenant (мифическая пассивная):Продолжительность замедления: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды
- Goredrinker:Thirsting Slash (Active):Соотношение бонусного урона атаки: 100% AD ⇒ 85% AD
- Stridebreaker:Halting Slash (активный):Соотношение бонусного урона атаки: 100% AD ⇒ 85% AD
- Turbo Chemtank:Supercharged (активный):Замедление: 60% на 2 секунды ⇒ 40% на 3 секунды
- Duskblade of Draktharr:Nightstalker (Mythic Passive):Бонусный урон: 200% AD ⇒ 175% AD
- Prowler's Claw:Active - Cleaver (Active):Бонусный урон: 125% AD ⇒ 110% AD
- Kraken Slayer:Kraken Slaying (мифическая пассивная):Бонусный истинный урон: 60 ⇒ 50
- Galeforce:Cloudburst (активная):Бонусный коэффициент урона атаки: 100% AD ⇒ 85% AD
Эти изменения в предметах направлены на поддержание сбалансированного ландшафта в игре, устранение перевесов и обеспечение разнообразного выбора предметов для различных игровых стилей и ситуаций.
Разъяснение интеграции Авангарда:
Ожидаемое внедрение Vanguard, фирменного античит-программного обеспеченияRiot, было отложено. Первоначально запланированное на патч 14.2 внедрение столкнулось с критическими ошибками во всплывающем клиенте. В результате запуск Vanguard был перенесен на патч 14.5. В патче 14.3 диагностика позволит определить, готовы ли компьютеры игроков к обновлению. Если возникнут проблемы, игрокам рекомендуется обратиться к руководству по устранению неполадок или связаться со службой поддержки игроков. Цель задержки - предоставить игрокам достаточно времени, чтобы подготовиться к возможному требованию Vanguard.
Если игрок сначала не пройдет проверку совместимости, она будет автоматически повторно запущена позже. Кроме того, игроки могут запустить ее вручную, открыв значок настроек и перейдя к пункту "Проверка на совместимость" в разделе "Общие" > "Проверка системы Vanguard". Примечательно, что эта проверка не активирует Vanguard, а служит предупреждением, давая игрокам время подготовиться к предстоящему требованию. Дополнительную информацию можно найти в статье поддержки Riot о Vanguard.
Обновление Windows Min Spec Update:
С 21 февраля (патч 14.4) обновлены минимальные системные требования, прекращена поддержка Windows 7, 8 и 8.1 во всех играх League of Legends и Teamfight Tactics. Это обновление призвано повысить стабильность и производительность игры за счет соответствия широко распространенным операционным системам. Игрокам, которые до сих пор работают на этих версиях Windows, рекомендуется обновиться, чтобы обеспечить бесперебойную работу игры. Подробную информацию можно найти на странице поддержки min spec.
Системные изменения:
Обновление 14.3 привносит изменения в Rift Herald для улучшения управления. Изначально, в течение первых трех секунд после респауна, Rift Herald демонстрирует высокую маневренность, которая постепенно снижается с течением времени. Кроме того, урон от столкновения со стеной был скорректирован до 20% от полученного урона по сравнению с столкновением с башней. Также на 1 секунду ускорен процесс спавна тринкета Rift Herald, вызванного игроком.
В режиме игры ARAM чемпионы подверглись изменениям. Некоторые из них, такие как Бриар, Карма и Искаженная судьба, получили "зарубки", а другие, например Эш, Хвей, Сивир и Зед, - "баффы". Заметные изменения предметов включают модификации Malignance, Sundered Sky и Stormsurge.
Поведенческие системы:
После сообщения об игроке за словесные оскорбления и/или ненавистнические высказывания в конце игры появится всплывающее окно, позволяющее игрокам легко заблокировать сообщившего игрока или изменить настройки чата. Продолжительность большинства наказаний в чате была увеличена для улучшения соблюдения норм поведения.
Исправления ошибок и QoL-изменения:
В последнем обновлении реализовано множество исправлений и улучшений:
Быстрая игра:
- Устранена проблема, из-за которой некоторые хромы не отображались в интерфейсе Quickplay.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки могли редактировать руны, находясь в очереди.
- Исправлены правила сдачи для матчей Quickplay.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка из ямы Барона продолжала играть после перемещения от ямы.
- Скорректирован штраф охотника на монстров за предмет поддержки, чтобы точно учитывать миньонов, убитых предметом поддержки.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Киндреда неправильно отмечала статуи Хабриса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бриар применяла два стака своей пассивки с помощью способности Q.
- Исправлена способность Аурелиона Сола получать стаки звездной пыли от Пустотников.
- Исправлен эффект Sundered Sky, чтобы он правильно воздействовал на всех врагов независимо от их измерения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Summoner Heal отменял автоатаки в процессе.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Zeke's Convergence замедляла врагов, невосприимчивых к подобным эффектам.
- Исправлена способность "E" Twisted Fate, чтобы она правильно стакалась на ингибиторов и нексусов.
- Исправлена способность Кейтлин делать два хедшота при использовании "Титанической гидры".
- Исправлена ошибка, из-за которой W Твича и E Варуса преждевременно разрушали щиты заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой Heartsteel неверно отображался в разделе "Способности Haste" в магазине.
- Исправлена задержка SFX базовой атаки Кай'Са в определенных условиях.
- Устранена ошибка, из-за которой щиты Груба разрушались и не возрождались в течение определенного времени.
- Исправлен счетчик исцеления Cryptbloom, чтобы точно считать здоровье, восстановленное владельцу предмета.
- Исправлено дублирование сообщений в чате при убийстве Геральда Рифта.
- Исправлено обновление предмета Орнна Malignance "Вражда масс", чтобы включить счетчик нанесенного урона.
- Исправлен радиус действия поводка Voidgrubs, когда происходит разделение аггро.
- Скорректирован счетчик "Урон, наносимый чемпионам" Stormsurge, чтобы он точно отображал урон, наносимый только чемпионам.
- Исправлены различные ошибки, связанные со способностями и анимациями чемпионов, включая способности и анимации Хвея, Удыра, Смолдера, Ренгара, Орианны, Нико, Виего и Аурелиона Сола.
- Устранены проблемы с некорректной активацией эффектов предметов, таких как Hullbreaker и некоторые эффекты урона за время действия пассивки Spelldance.
Поскольку League of Legends продолжает развиваться, эти обновления направлены на поддержание сбалансированной и приятной игровой среды. Игрокам предлагается адаптироваться к этим изменениям и исследовать новые стратегии в постоянно меняющемся ландшафте игры.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.