Гайд на Legion Commander. Многофункциональный герой для оффлейна
Yuriy SheremetВступление
В нынешней мете вам нужно всего лишь 3 недорогих предмета. Это Blink Dagger, Blademail и Aghanim’s Shard. Aghanim’s Shard стоит всего 1400 золота, но при его покупке вы получаете невосприимчивость к магии на 1,75 секунды от Press the Attack каждых 11 секунд. Это именно то, что делает этого героя сейчас невероятно сильным, так как в лейте можно выбрать талант на действие Press the Attack по площади. То есть на 25 уровне вы сможете раскидывать практически двухсекундное BKB на всю команду, которое также будет снимать большинство дебафов и лечить союзников.
Герой универсален, так как может играть с разными темпами и тактиками. Вы можете играть агрессивно, постоянно атакуя соперников и цепляя их в дуэли, или же наоборот — пассивно, делая четкие контр-выпады что бы точечно убивать героев.
Также персонажа можно сделать сильным кор-героем, если дать ему немножко подфармить BKB и Desolator/Assault Cuirass, что обеспечит команде ещё один источник физического урона.
На Legion Commander можно также и удерживать вражеских керри, если они вносят много урона в драке. Просто дайте в него Duel, и на несколько секунд он выпадет из драки. Если он вас за это время убивает — идите по примеру профессионального игрока 9pasha, и купите Ghost Scepter. Да-да, именно его. Перед Duel прожмите предмет и вы будете несколько секунд держать вражеского керри-героя в стане.
Плюсы и минусы героя
Плюсы
- Хорошо стоит линию
- Имеет хороший сноубол
- Обладает контролем
- Может снимать отрицательные эффекты
- Может играть на 3 и 4 позициях
Минусы
- Герой зависит от предметов
- Не обладает высокой скоростью фарма
- Может отдать урон врагам
Способности героя
Overwhelming Odds
- Процентный урон наносится только существам, созданными способностями, до базового и дополнительного
- Дополнительный урон считает крипов-героев и иллюзии за крипов
- Ниже указано, сколько урона нанесет способность с определенным числом героев без других существ поблизости
- Игнорирует курьеров, неуязвимых и спрятанных существ
- Начальная часть звука заклинания проигрывается во время анимации применения и слышна всем
- Бафф от нескольких применений Overwhelming Odds не складывается, но обновляется
Press the Attack
Снимает все отрицательные эффекты с союзной цели и ненадолго увеличивает её скорость атаки и восстановление здоровья.
Улучшение от Aghanim's Shard: Способность даёт невосприимчивость к магии на секунды. Уменьшает перезарядку на 2 секунды.
- При использовании применяет сильное развеивание к цели
- Восстанавливает до 150/200/250/300 (350/400/450/500) здоровья за всю длительность
- Если Legion Commander выиграет дуэль, Press the Attack текущего уровня будет применён на героя
- При улучшении с Aghanim's Shard Press the Attack также накладывает базовое развеивание и даёт невосприимчивость к магии
- Талант 25-го уровня превращает Press the Attack в заклинание, направленное на область, поэтому им больше нельзя напрямую выбрать существ.
Moment of Courage
Может мгновенно ответить на вражескую атаку контрударом с дополнительным вампиризмом.
- Срабатывает только при начале атаке по Legion Commander независимо от расстояния
- Срабатывает при атаках от любых существ, независимо от принадлежности к команде или типа существа (включая варды и постройки)
- При срабатывании Legion Commander получает бафф, дающий 1000 к скорости атаки и вампиризм
- Складывается с другими источниками вампиризма
- Вампиризм не действует при атаке вардов, строений и союзных существ
- Moment of Courage использует псевдослучайное распределение.
Duel
Вызывает выбранного вражеского героя на дуэль, в которой соперники вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут применять способности или использовать предметы. Если один из героев погибнет на дуэли, победитель получит постоянный бонус к урону.
Улучшение от Aghanim's Scepter: Увеличивает длительность дуэли и вдвое снижает урон от всех, кроме её участников. Уменьшает перезарядку на 20 секунд.
- Дает эффект True Sight на заклинателя и выбранную им цель для обеих команд, поэтому невидимость не предотвращает удары друг по другу (не проходит сквозь иммунитет к True Sight).
- Применяет безмолвие, заглушение и провокацию как к Legion Commander, так и к цели.
- Приоритет провокации от Duel выше, чем у других источников эффекта; другие способности не могут изменить цель атаки дуэлянтов.
- Дуэлянтов можно выбрать, но их нельзя передвинуть с помощью Force Staff, Hurricane Pike, Geomagnetic Grip или Telekinesis.
- Дает дуэлянтам беспрепятственное передвижение, позволяя им передвигаться через возвышенности, деревья и других существ.
- Дуэль мгновенно прервется без определения победителя, если расстояние между дуэлянтами в любой момент превысит 2000. (Также она прервется, если существо попадет под эффекты Depth Shroud (способность от шарда сларка)), союзного Dismember или Supernova.)
- Существо победит в дуэли, если его противник умрет до её завершения. Если дуэлянты выжили, то победителя не будет.
- Победителю необязательно быть тем, кто совершит смертельный удар. Его противник может умереть от врагов, нейтральных существ или быть добитым союзником или самим собой.
- Победитель получает дополнительный урон, если его противник — герой, а не иллюзия, и он умер (или стал призраком из-за Reincarnation).
- Если победила Legion Commander, то она получает бафф от Press the Attack текущего уровня
- Можно применять на иллюзии. Иллюзии получают дополнительный урон от победы, настоящие герои — нет
- Если двое вражеских героев связаны Soulbind и на них применяется Duel, то Legion Commander получит урон за каждого героя, умершего во время дуэли
- С улучшением от Aghanim's Scepter уменьшает входящий урон по обоим дуэлянтам. Это уменьшение сочетается аддитивно с другими источниками уменьшения входящего урона (Уменьшение снижает весь вхоlящий урон, который не отмечен как отнимающий здоровье и исходящий от любых целей, который не принимают участие в дуэли).
Прокачка способностей
Таланты
Предметы
Самые популярные предметы на героя:
Примеры сборок:
Soul Ring — дает нам необходимую ману, чтобы спамить стрелами на линии. Дальше по игре будет долгое время полезен.
Blink Dagger — основной предмет в сборке, без которого у нас не получится инициировать драки и давать дуэли в ту цель, в которую мы хотим.
Heaven's Halberd — со временем у врагов начнут появляться линкен сферы, поэтому этот предмет нужен в первую очередь, чтобы быстро сбить линку и дать дуэль, к тому же алибарда дает много полезных статов.
Assault Cuirass — герою необходима броня, этот предметы идеально подходит в сборку.
При игре на четвертой позиции покупка Aghanim’s Shard является основной задачей, ради которой героя пикают на эту позицию.
Геймплей
В первую очередь стоит сказать то, что Легионка может нормально играть на любой позиции. На легкой линии герой например будет хорошо фармить и быстро получит ключевые артефакты. В случае со сложной линией, фарм конечно будет меньше, но зато появится возможность быстрее получить 6 уровень и начать использовать ульт.
Самым важным этапом игры для Легионки является первая половина матча. Для того, чтобы начать эффективно нападать на врагов и накапливать урон чаще всего достаточно лишь купить Blink Dagger и например Blade Mail. В начале игры старайтесь выбирать ту цель, которую ваши союзники убьют максимально быстро. Перезарядка ультимейта составляет менее минуты, так что у вас есть шанс набрать огромное количество урона уже к середине игры. Даже 5-6 убийств уже дают заметный прирост урона. Помните о том, что вашего урона в начале игры чаще всего будет не хватать. Так что всегда нужно рассчитывать на поддержку союзников. На протяжении всей игры стоит внимательно смотреть за всеми линиями и выбирать ту, на которой у вас больше шансов совершить убийство. Желательно, чтобы ваши сапорты почаще использовали варды, так как за счет хорошего обзора можно увидеть какого-нибудь загулявшего героя и быстренько с ним расправиться.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.