#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Рентабельность видеоигр: существующие модели и перспективы

Bogdan Lashchenko
2211
Рентабельность видеоигр: существующие модели и перспективы

Сделать игру прибыльной - далеко не простая задача для издателей. Баланс между коммерческими обязательствами, удовольствием игроков и справедливостью является сложным.

Ниже представлен обзор существующих бизнес-моделей, а также некоторые идеи о том, как повысить уровень удовлетворенности игроков и при этом сохранить привлекательную норму прибыли.

F2P vs премиум

Это наиболее распространенное различие. Премиум-игра должна быть платной. Издатель получает деньги за каждую покупку. Для устойчивости такой модели необходим постоянный приток новых игроков.

Бесплатная игра (F2P или Free to Play) ничего не стоит игроку. Возврат средств происходит уже в процессе игры, за счет рекламы или внутриигровых покупок.

Эта модель иногда подвергается критике со стороны геймеров, поскольку может испортить игровой процесс. С другой стороны, она обладает сильным удерживающим эффектом: каждого игрока можно стимулировать тратить деньги в игре в течение длительного времени.

Некоторые издатели, такие как https://www.ea.com и Ubisoft, выбрали модель подписки, позволяющую получить доступ ко всему или части своего каталога.

Это гибридная модель, при которой вы не платите за конкретную игру. Она привлекательна для игрока, но для того, чтобы такая модель была рентабельной, издатель должен иметь значительный каталог.

Pay-per-play: эксклюзивная модель, выбранная онлайн-казино

Наконец, игры в онлайн-казино, как правило, являются платными. Некоторые игры можно опробовать бесплатно, но для получения денежных призов игрокам необходимо пополнить свой счет.

Например, игроки, зашедшие на сайт casinodays.com/en-ca, могут бесплатно опробовать такие игровые автоматы, как Book of the Dead, Piggy Riches или What the Fox. С другой стороны, живые игры, такие как Speed Roulette или Amsterdam Blackjack, не имеют демонстрационного режима: чтобы получить доступ к столу, необходимо заплатить.

Как сделать бесплатные игры прибыльными: реклама, внутриигровые покупки, дополнительный контент

Бизнес-модель F2P-игр чаще всего строится на рекламе или дополнительных покупках. В первом случае игроки смотрят рекламу до или после игры. Издатель получает деньги в зависимости от количества просмотров или загрузок.

Дополнительные покупки могут быть косметическими (не оказывающими влияния на игру), как в случае с https://www.leagueoflegends.com/, или разблокировать контент для более быстрого прохождения игры.

Микротранзакции очень выгодны для издателей, но их осуждают, поскольку они быстро превращают игру в P2W (Pay to Win), если дают преимущество перед другими игроками.

Наконец, некоторые игры предлагают дополнительный контент для продажи. Проблема в том, что некоторые издатели не стесняются предлагать неполную игру, чтобы вынудить игроков покупать дополнения.

Что можно сделать для улучшения игрового процесса и повышения рентабельности?

Организация онлайновых турниров

В настоящее время онлайновые турниры, подобные тем, что представлены на сайте https://fr.egamersworld.com/lol/events, организуются сторонними компаниями.

Вполне возможно, что издатель карточных игр будет проводить собственные платные турниры, что позволит дизайнеру и игрокам получать вознаграждение с минимальными вложениями.

Product placement

Такая практика уже существует в некоторых крупных играх, но может получить более широкое распространение. Издатель получает вознаграждение за размещение виртуального продукта в игровом мире.

Однако этот вид дохода не является фиксированным, и его трудно установить в некоторых играх. Более того, им можно злоупотреблять.

Доходность игры, независимо от выбранной модели, в основном зависит от ее популярности. Чтобы сделать игру как можно более приятной, необходимо диверсифицировать источники дохода. В противном случае это приведет к разочарованию игроков. Они не преминут высказать свое недовольство в Интернете, что усугубит потерю популярности игры.

0%
Проголосовало: 0
0%
Bodello
Bogdan Lashchenko

Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.

Рекомендуемые

Статьи по теме

Последние статьи

Комментарии:
Skin betting platforms:
Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

GGDrop

11% бонус на депозит + фриспины

Bloody Case

5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

OPCASES

Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW

Daddy Skins

Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля

Clash GG

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

CSGO empire

0% комиссии при пополнении и снятии средств.

CSGOPolygon

Бонус до 4% на рейкбек

CSGORoll

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

Dat Drop

Получите 5% бонус на свой депозит

Keydrop

Откройте бесплатный кейс!

CSGOBIG

Предоставляется 5% на депозит с промокодом: egw

Insane GG

+100% bonus on first deposit.

G4 Skins

+5% to deposit

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Бесплатный кейс и бонус на депозит

Skin Markets:
Dmarket

Самый популярный рынок скинов CS2

RapidSkins

1% Бонус при продаже скина

TradeItGG

Бонус за первую сделку, скидка в магазине и бонус за пополнение счета

РЕГИСТРИРУЙСЯ
И ПОЛУЧАЙ МАКСИМУМ
Зарегистрироваться
Матч-аналитики:
Прогнозы c аналитикой:
fbDOTAtwDOTAfbCStwCS
fbfbDOTAfbCSyt
twtwDOTAtwCSin
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК