Будущее CS:GO или как может развиваться игра в ближайшей перспективе
Bogdan LashchenkoCounter-Strike: Global Offensive – игра, которая будоражит умы и сердца миллионов геймеров и просто любителей скоротать время и немного отвлечься от повседневной рутины.
На заре восхождения, мы все прекрасно помним мини чемпионаты в подвальных компьютерных клубах, где главными призами были компьютерные мышки, клавиатуры, гарнитуры. А в заведениях посолиднее, которые иногда величались “Кибераренами”, разыгрывались мониторы, компьютеры, что по тем временам было довольно солидное вознаграждение. В те времена это казалось простой забавой и детворе все родители твердили -“иди учись, а не в игрушки играй”. Тогда никто и не мог предположить, что игромания перерастет во что-то большее и станет чем-то на уровне классических спортивных дисциплин, только с приставкой киберспорт.
CS:GO давно уже стала киберспортивной дисциплиной с большими призовыми фондами и огромной армией болельщиков и сегодня предлагаем порассуждать, какой будет эта игра (дисциплина) примерно через 5 лет и что в принципе может поменяться.
Новые механики, оружие, техника, локации
Нововведением может быть ввод в игру техники, либо какой-то крутой локации в виде движущегося поезда, самолета, грузовиков. К примеру, представим большой склад Амазона, Икеи. По сценарию вместо заложников, будут боты на погрузчиках или на грузовых машинах перемещаться по локации по определенным маршрутам. Задача террористов, удержать позиции на складе, используя для этого классический захват этих самых ботов и в виде дополнения, добавляется режим управления техникой, которую террористы могут использовать в разных сценариях. Контр-террористы, вместо стандартной заброски, смогут использовать спецтранспорт типа бронемашины или полицейский вертолет и таким образом штурмовать позиции террористов. Предположим, что для новых сценариев, в игру надо будет добавить тяжелое вооружение, гранатометы, дистанционные бомбы, бронебойные пулеметы. Для того чтобы не распугнуть армию фанатов, целесообразно разделить классический режим и режим аркада. Именно в режиме аркада можно внести все новшества, а классический режим оставить практически без изменений.
Пойдем дальше. Для популяризации CS:GO, целесообразно было бы ввести сюжетный мультиплеерный режим на прохождение с прокачкой персонажа и получением разнообразных наград, скинов, ящиков в виде бонусов. Сюжеты самые разнообразные, от ограбления банка, захвата посольства, оперного театра до миссии с использованием техники.
Что ещё добавить и чем разбавить любимую игру?
Модификация оружия! Проработать возможность ставить обвес на каждое оружие в виде модификации. При чем этот процесс можно сделать интересным и разнообразным. Что-то типа “оружейной мастерской”, в которой мы сможем установить обвес, перекрасить элементы, нанести свои какие расцветки. Уникальность будет заключаться в авторской сборке оружия, окрасе и истории (статистика убийств, хедшотов, игровое время). Что хотелось бы сейчас из дополнений, так это возможность выбора по гендерному типа, мужские и женские персонажи. Также хотелось бы разнообразия в оружии, сделать возможность устанавливать глушитель или лазерный прицел на большинство видов оружия.
Мир не стоит на месте, меняются поколения, технологии. Развитие киберспорта стремительно будет нарастать. Игры станут ещё более продвинутыми и скорее всего в недалеком будущем мы придем к массовым играм в VR. А пока мы на пути к этому, хотелось бы надеяться, что классику CSGO, немного разбавят и добавят красок для всех фанатов этой игры. Делитесь своими мыслями в комментариях, интересно узнать мнение каждого из вас.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.