Tidehunter - cамый популярный оффлейнер The International
Yuriy SheremetОдним из самых популярных оффлейнеров стал классический Тайдхантер, который всегда всплывает на The International. Герой универсальный, его можно брать на первый пик и его сложно закрыть на линии и по игре.
Плюсы героя
- Универсальный герой,который вписывается в любой пик
- Хороший инициатор
- Сложно выгнать с линии
- За счет пассивки Kraken Shell может легко фармить лес без потерь здоровья, в том числе и стаки древних.
- Хороший прирост силы за уровень и неплохая начальная броня.
Минусы героя
- Имеет большое кд на ульту, за время которого враги могут давить вашу команду
- Зависим от начальных артефактов и уровня.
- Плохая мобильность.
Способности
Призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость передвижения и броню. Эффект длится секунды. Умение наносит неплохой магический урон, а также снижает скорость передвижения врага на 40% на всех уровнях.Еще уменьшает броню цели, причем значительно.
С Aghanim's Scepter Gush выпускает большую волну вместо снаряда, действующего на одиночную цель. Волна всегда преодолевает всё расстояние.
Утолщает шкуру героя, блокируя часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все отрицательные эффекты. Эффект не сочетается с другими предметами, блокирующими физический урон.
Счетчик урона сбросится, если Tidehunter не получает урон от игроков в течение 6 сек.
Срабатывание развеивания отмечается звуковым эффектом и частицами воды на коже Tidehunter.
Взмах могучего якоря наносит противникам вокруг урон, равный увеличенной атаке героя, и уменьшает урон от их атак.
Aghanim's Shard Уменьшает перезарядку на 1 секунду. Способность действует на постройки и наносит на 90 урона больше.
.Очень часто именно это умение прокачивается в первую очередь, так как использовать его можно очень часто и можно заметно увеличить скорость фарма в лесу.
Позволяет Tidehunter совершать мгновенные атаки по всем врагам в радиусе действия.На эти атаки могут сработать модификаторы, за исключением прорубания. Они обладают эффектом True Strike и игнорируют обезоруживание.
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.Именно ульт делает Тадхайнтера таким уникальным и востребованным героем. Стоит отметить то, что щупальца расходятся от Тайда со скоростью 775, то есть враги, которые стоят далеко от вас, получат урон чуть позже. Самое главное, это научится правильно и своевременно использовать ульт и тогда вы будете одним из важнейших героев во время большинства сражений.
Урон наносится при приземлении, а не при поражении.
Задетые существа подбрасываются вверх на 350 единиц на базовые 0,5 секунды оглушения.
Прокачка способностей
В основном для комфортной игры на линии мы будем прокачивать вторую и третью способности, но если у нас есть хороший саппорт, с которым можно сделать убийство, то можем взять Гаш раньше, а так качаемся стандартно и кайфуем на линии.
Предметы
Blink Dagger основной артефакт для инициирования, с покупкой которого наши игра становится агрессивней.
Refresher Orbявляется достаточно поздним артефактом,но его появление может полностью изменить ход игры и даже совершить переворот. Два ультимейта в керри врага могут не оставить ему никаких шансов.
Если решили играть в более командную игру. то дагер стоит брать после аур, как например это делают профессионалы.
План на игру
Для Тайдхантера крайне важно как можно скорее получать уровни и при этом иметь хоть какую-нибудь возможность для фарма. Все это можно делать на сложной линии. Если враги играют пассивно, например мало делают отводы, то у вас будет возможность постоянно получать опыт и даже немного фармить крипов, когда они будут близко подходить в союзной башне. Для фарма крипов можно использовать не только автоатаку, но и умение Anchor Smash. Если на сложной линии против вас будет стоять всего один противник, то можно и вовсе рассчитывать на очень хороший фарм. Врагу в любом случае будет крайне тяжело вас убить, а за счет снижения урона от якоря Anchor Smash можно мешать врагу добивать крипов и частично лишить его фарма.
Во время командных сражений Тайдхантер может выступать в роли инициатора, то есть первым врываться в бой или же быть контр-инициатором, то есть ждать нападения врага, выбрав хорошую позицию. Оба варианта нападения зависят от текущей ситуации на карте. Как правило в первую половину игры чаще всего Тайдхантер нападает первым.
Если с линии нас выгнали, то в лесу всегда можно найти свой фарм. Главной в такой ситуации дожить до блинка,чтобы быть полезным команде.
В лейте Тайд не теряет актуальности, когда у врагов бкб становится меньше, то наш ультимейт будет для них фатальным.
Главное научится грамотно стоять свой лайн, а остальное придет с опытом.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.