Понимание легальности ставок на киберспорт в мире
Bogdan LashchenkoBetMGM объявила о своем запуске в Великобритании в начале этого месяца и добавила спонсорскую сделку с клубом Премьер-лиги "Ньюкасл Юнайтед" и представителя бренда Криса Рока, чтобы закрепить свое появление в Европе. BetMGM - это американский бренд спортивных ставок, который пересек океан, чтобы предложить свои продукты в Великобритании.
Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Появление американского игорного бренда в Европе - интересный шаг, поскольку Великобритания является практически местом рождения ставок на спорт, в то время как США открылись для онлайн-ставок только в последние годы. В связи с этим мы предлагаем вашему вниманию данное руководство, в котором мы расскажем вам о легальности ставок на киберспорт в разных странах мира, поскольку количество видов ставок на эту категорию в последние годы стремительно растет. Однако ставки на киберспорт пока легальны не везде.
Ставки на киберспорт в цифрах
Азиатский континент является одним из крупнейших рынков киберспорта: в 2021 году объем этого рынка составит 1 млрд. долл. США в 2020 году, что свидетельствует о потенциале США, поскольку в большинстве штатов эта деятельность еще не легализована (подробнее об этом - ниже в данном руководстве). В 2021 году мировой рынок азартных игр в эспорте принесет около 1,81 млрд долл. По прогнозам, к 2024 году доходы от ставок на спорт достигнут 6,8 млрд. долл.
В Европе значимыми рынками ставок на киберспорт являются Великобритания и Германия, которые также являются двумя демографическими центрами с населением 67 млн. и 83 млн. человек соответственно. В 2022 г. мировая аудитория киберспорта достигла 523 млн. человек, а к 2025 г. ожидается, что эта цифра вырастет до невероятных 640 млн. киберспортсменов. Азия и Северная Америка представляют собой крупнейшие рынки киберспорта с точки зрения доходов, причем только на Китай приходится около 20% мирового рынка.
Большинство ставок делают игроки в возрасте 18-25 лет, что составляет около 80% всех ставок. Поскольку эта возрастная категория увеличивается на таких континентах, как Азия, Африка и Южная Америка, можно предположить, что в ближайшие несколько лет этот вид ставок будет продолжать расти. Проникновение Интернета и стабильная связь с ним также способствуют росту.
Легальность ставок на спорт в разных странах мира
Мы уже отмечали ведущую роль Великобритании в мире онлайн-ставок, и то же самое справедливо для ставок на киберспорт, даже в европейском контексте. Ниже мы рассмотрим различные континенты, где можно делать ставки на киберспорт.
Европа
Большинство онлайн-букмекеров в этой стране добавили элементы ставок на киберспорт в свои спортивные книги, включающие другие виды ставок, такие как ставки на футбол, теннис, баскетбол и другие виды спорта. Ставки на спорт, включая киберспорт, регулируются Комиссией по азартным играм Великобритании (UKGC), которая известна как один из наиболее авторитетных игорных регуляторов в мире. Интересно, что в Европе не так много стран, которые присоединились к Великобритании в вопросе легализации ставок на этом специфическом рынке. В настоящее время ставки на киберспорт разрешены игрокам из Мальты, Испании, Дании, Германии и Италии. Однако следует отметить, что лицензия, выдаваемая на Мальте Мальтийским игорным управлением (MGA), используется для привлечения игроков из разных стран мира: некоторые государства разрешают своим гражданам играть в букмекерских конторах, имеющих лицензию MGA. Это касается клиентов из Польши, а также некоторых других балканских стран.
Соединенные Штаты Америки
Ставки на киберспорт пока не регулируются в большинстве штатов США. Исключение составляет штат Нью-Джерси, где Отдел по контролю за соблюдением правил азартных игр (DGE) легализовал киберспорт в январе 2022 года. Игроки в других штатах не могут делать ставки на киберспорт, но, возможно, именно Нью-Джерси проложил путь к изменениям в США.
Канада
Ставки на киберспорт в некоторой степени разрешены в Канаде, где государственные операторы могут предлагать различные виды ставок. Это пока не касается киберспорта, но в некоторых провинциях гражданам не запрещено делать ставки на офшорных сайтах, работающих по международной лицензии. Канада перешла к более жестким правилам для иностранных операторов.
Азия
Как и в некоторых других странах, в большинстве штатов Индии клиенты могут легально делать ставки на эспорт при условии, что они пользуются зарубежными игорными сайтами, имеющими лицензию и регулирующие органы. Однако ни одна форма азартных игр, кроме личных ставок на лошадиные скачки, не является легальной на территории Индии. В Новой Зеландии онлайн-беттинг не регулируется, за исключением некоторых видов деятельности двух местных авторизованных провайдеров, новозеландцы могут легально играть на офшорных сайтах. Для тех, кто заинтересован в выгодных акциях, таких как бездепозитный бонус, предлагаются многочисленные онлайн-варианты.
Африка
В Южно-Африканской Республике онлайн-казино легальны, то же самое относится и к ставкам на спорт. Операторы должны иметь лицензию на осуществление букмекерской деятельности, при этом киберспорт не входит в число основных видов деятельности. То же самое справедливо и для таких стран, как Нигерия, Гана, Танзания, Кения и Танзания.
Заключение
Киберспорт и ставки на киберспорт - очень новые понятия по сравнению с азартными играми, существовавшими на протяжении многих веков. Это привело к тому, что букмекеры, игроки и игорные власти все еще привыкают к этому относительно новому виду ставок с небольшими различиями, конечно, в зависимости от региона или страны. Но хорошо то, что страны, где ставки на киберспорт легальны, демонстрируют многообещающие результаты, а в будущем они могут стать еще более перспективными. В Европе уже есть страны, легализовавшие ставки на спорт, и список быстро пополняется другими континентами. Ставки на киберспорт считаются одним из самых инновационных азартных продуктов на сегодняшний день.
Хотя многие из существующих в настоящее время сайтов, предлагающих ставки на киберспорт, считаются нелицензированными операторами, в большинстве стран они остаются нерегулируемыми и даже незаконными. Следует избегать нерегулируемых сайтов, а игрокам, желающим сделать первую ставку, всегда рекомендуется обращаться только к лицензированным сайтам.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.