Все про Heroes of the Storm: правила, цель игры, герои, карты
Yuriy SheremetHeroes of the Storm – это МОВА-игра (многопользовательская онлайновая боевая арена), разработанная Blizzard Entertainment. Игра была выпущена 12-го июня 2015-го года для Microsoft Windows и OS X.
Главная цель
Главное целью в Heroes of the Storm является уничтожение вражеской базы. Игра начинается с выбора героев, хорошо известных по другим вселенным Blizzard. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не победит другую. Ключ к победе лежит в прокачке уровня, правильном выборе навыков, уничтожении строений, убийстве вражеских крипов и героев. Хотя выполнение этой задачи и кажется достаточно легким, игровые механики и разнообразные игровые ситуации во время матча делают её выполнение достаточно сложным.
У каждой команды есть база с замком в центре. Замок атакует крипов до тех пор, пока вражеский герой наносит урон вашему союзнику в радиусе действия форта. Замок снижает скорость передвижения и скорость атаки цели. У замка бесконечные патроны, очки здоровья и щит. Если замок уничтожен, то команда проигрывает. Замок окружен различными зданиями с похожими защитными навыками. Все строения могут получать урон от заклинаний, если обратное не указано в описании здания.
На базе находятся разные типы важных строений. Форт предназначен для того, чтобы помешать крипам и вражеским героев свободно проникнуть в базу.
Форт располагается в центре базы. Он использует патроны для атаки противников (всего 40). Патроны пополняются каждые 10 секунд. Вокруг форта находятся башни, каждая из которых имеет 20 патронов. Очередность атак идентична фортам. Оборона зданий, расположенных ближе к форту, наносит больше урона.
Напротив каждого форта расположены две башни, две стены и ворота. Ворота и стены являются барьером. Противник должен уничтожить их, чтобы пройти дальше, однако иногда возможно пройти через них, используя особенные способности. Для владельцев форта стены и ворота не являются барьером.
Фонтан расположен за фортом. Он активируется нажатием правой кнопки мыши. Фонтан восстанавливает очки маны и здоровья.
Управление героями
Вам необходимо управлять вашим героем на протяжении всей игры. У героя растёт уровень, и вам нужно выбрать навыки, которые нравятся вам больше всего. Полученный опыт и уровень распределяется между всеми игроками в команде. То есть если против был убит рядом с кем-то из ваших союзников, каждый член команды получит опыт. Существуют разные виды характеристик, которые изменяются с прокачкой уровня: атака, урон, скорость атаки, здоровье, мана и регенерация. Поскольку каждый член команды отвечает за увеличение уровня, игроку необходимо сделать всё возможное на своей линии для получения большего количества опыта.
У каждого героя есть своя роль: воин, убийца, поддержка и специалист. Воины всегда в центре сражения, их способности и таланты основаны на выживании. Убийца быстр и его сложно заметить среди врагов, однако, его урон наибольший. Герои поддержки помогают команде и мешают противникам. У специалистов свои уникальные роли. Они важны для каждой команды, и каждый из них имеет свои собственные обязанности.
У всех героев есть определенные навыки, которые помогают им отыгрывать свои роли в команде. У каждого героя есть лошадь, которая исчезает при получении героем урона, или когда герой совершает какие-либо действия, кроме передвижения. У героев также есть таланты, как правило пассивные навыки, которые объединяют все способности героя. Для определения стиля игры игрок выбирает один из трёх активных талантов для героя. При достижении 10-го уровня персонаж получает геройский талант. Это самый сильный навык персонажа. У всех скиллов есть расход маны за использование, перезарядка и прочие аспекты. Все герои владеют особым навыком - Hearthstone, который телепортирует героя на базу через пять секунд после использования навыка.
Лучшим способом получения большего количества опыта является убийство большего количества противников. Соперники также получают опыт за убийство членов другой команды. Чем выше уровень убитого героя, тем больше опыта получит другая команда. Игрок должен умирать реже, но быть достаточно агрессивным, чтобы атаковать врагов и зарабатывать опыт. Сферы регенерации помогают героям сражаться с противниками. Когда герой подбирает сферу регенерации, союзники получают бонус регенерации маны и здоровья на короткий промежуток времени.
Карты Heroes of the Storm
В Heroes of the Storm есть несколько карт. У всех карт есть определенные общие пути. У каждой команды есть база с разными строениями. Базы соединены дорогами, которые зовутся линиями (лэйнами). Крипы передвигаются по линиям для атаки строений. В лесах между линиями находятся лагеря наемников и смотровые вышки. У каждой карты есть свои отличия и особенности, что и делает игру ещё более интересной.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.