Какие бывают роли в Dota 2 в 2022
Yuriy SheremetВ доте есть пять ролей, пять героев и пять игроков, которые должны быть органично распределены и хорошо работать вместе. Выделим эти ключевые позиции:
Первая позиция:
Основной функцией кери является закончить игру. На старте это, как правило, достаточно слабый герой, с атакующими и спасающимися способностями, которого отправляют в легкую линию, где его всячески оберегает игрок пятой позиции. На первых минутах (0-10 минта) такому герою нужно просто добивать крипов на линии и в лесу, периодически избегая нападений противника. В мид гейме (10-20 минута) герою так же желательно избегать драк пять на пять, собирать деньги и обрастать вещами, время от времени забирая одиночные цели на карте. В поздней игре (20 и более минут) герой должен иметь боевые вещи, с которыми он может подключиться к своей команде и нанести ощутимый урон по противникам.
Керри изначально базируется возле более крупного лесного массива с большинством нейтральных монстров. Эта зона называется «лёгкой линией» и располагается снизу и сил света и сверху у сил тьмы, соответственно. Стартовая задача этой роли — добыча золота. Как правило, на линии за керри проще фармить, чем на миде, из-за стабильной опеки саппортов.
Вторая позиция:
Мидер носит свое название из-за линии на которой он выступает — middle, что в переводе означает середина. На средней линии позиционное понимание игры важнее из-за уязвимости героя к атакам вражеских персонажей. Если керри может сконцентрироваться на микроконтроле, то мидеру требуется постоянное наблюдение за всей картой.
Как правило, этот герой силен на любой минуте игры и зависим не только от денег, но и от уровня. Что бы быстрее получить необходимый уровень такой персонаж отправляется на центральную линию, где стоит один на один против вражеского героя. На первых минутах герою стоит не подставляться под противника, добивать крипов на линии и в лесу, а с появлением ключевых способностей он может отправиться на ганг. В мид гейме герой полностью берет на себя роль плеймейкера и начинает бегать по всем линиям пытаясь забрать убийство или забрать вражеские строения. В поздней стадии игры такой персонаж становится полноценным кери.
Третья позиция:
Хардлайнер (от hard lane — сложная линия) это промежуточная ступень между саппортами и ключевыми позициями, а также одна из самых сложных и ответственных ролей. Игроку-хардлайнеру нужно добывать много опыта и золота, но на линии зачастую этого получить не удается.
В большинстве случаев берётся танк (Timbersaw, Bristleback, Underlord), который также может обладать инициативными способностями. Например, Tidehunter, Magnus или Centaur Warrunner. Главное, чем должен обладать герой — возможность ухода от соперника. Принцип игры при командной битве — заставить соперника напасть на самого живучего персонажа, который может пережить атаку врага. В этом должны помочь саппорты.
Задача этого героя терпеть и напрягать. Чаще всего, это герой которому так же нужен и уровень и деньги, но в меньшей степени, плюс ко всему это персонаж с высоким уровнем защиты, которого сложно убить. Этот герой отправляется на сложную линию, где пытается мешать противнику. На первых минутах этот персонаж просто мешает вражескому кери добивать крипов на линии. В средней игре этот персонаж берет на себя роль приманки. Он бегает по карте и стягивает на себя внимание, тем самым вводя противника в заблуждение. В поздней игре этот герой берет на себя роль инициатора, который самым первым лезет в драку и заставляет врага потратить ключеваые ресурсы.
Четвертая позиция:
Вce caппopты в игpe дeлятcя нa 2 типa: caппopты 4 и 5 пoзиции. Poум-caппopт или Poyмep, eгo eщё нaзывaют caппopтoм-чeтвёpкoй или caппopтoм 4 пoзиции, являeтcя гepoeм пoддepжки. Eгo ocнoвнaя зaдaчa зaключaeтcя в oбecпeчeнии кomфopтных ycлoвий для фapмa игpoмam нa пoзициях 1, 2 и 3. Пpи этoм, oн eщё дoлжeн вcячecки мeшaть комaндe пpoтивникa. Poyмepы – этo пepcoнaжи, кoтopыe c caмoгo нaчaлa игpы aктивнo пepeмeщaютcя пo кapтe для yбийcтвa вpaжecких гepoeв, кoнтpoля pyн и тaк дaлee.Kaк пpaвилo, poyм-caппopты бoлee бoгaтыe нa зoлoтo и oпыт, чeм caппopты 5 пoзиции, чтo дeлaeт их бoлee aктyaльныmи нa пoзднeй cтaдии игpы. Для этoй poли выбиpaют гepoeв, кoтopыe oблaдaют кaкиm-нибyдь дизэйблoм, хopoшeй мoбильнocтью и нюкoм.
Задача этого героя создавать хаос на карте. Этот герой поддержки, как правило, чуть-чуть помогает своему оффлейнеру, после чего пытается мешать врагу абсолютно везде. На первых минутах герой пытается подрезать курьеров, поставить глубокие варды и сместиться на какую-либо линию, что бы устроит ганг. В средней игре этот герой продолжает заниматься тем же, но более активно. В поздней игре он может взять на себя любую роль и продолжать заходы в спину.
Пятая позиция:
На первый взгляд самый бесполезный герой, но он способен выиграть вам игру на первых минутах игры. Такой персонаж постоянно оберегает кери, пока тот не наберет критическую массу. На первых минутах саппорт ставит варды, пробивает вражеского офлейнера, пытается удержать линию в удобном для кри месте, параллельно приносит больше фарма в лес (стакает кемпы). В средней игре это тот персонаж, который больше всех страдает. Он перетягивает на себя внимание, умирает вместо кери, снимает вражеский обзор, тем самым создает совему кери пространство для фарма. В поздней игре этот персонаж становится одним из ключевых герое, который держится на безопасном расстоянии, что бы в последний момент решить исход битвы.
Смена ролей
Кроме того, не стоит уделять 100% своего игрового времени лишь одной роли. Конечно, если вы решили, что роль керри в команде – именно для вас, то тренировка керри персонажей должна занимать большую часть времени. Однако, не стоит забывать о игре и на остальных 4-й ролях. Это поможет вам лучше понять игру, смотреть шире на разные игровые ситуации, а также увеличит количество вариаций для тактических маневров вашей команды и упростит свап линиями.
Что касается выбора героя – тут можно руководствоваться тремя пунктами:
· уровень личного скилла (очевидно, что лучше брать тех, на ком можно показать лучшую доту),
· тактика команды на игру,
· контрпик соперника (тот персонаж, который нужен вашей команде для исполнения стратегии на игру, либо же тот, который контрит одного из важных героев соперника) и, так называемые, метовые персонажи.
Что касается меты – это та «мода» на героев, которые сильны в данный момент в игре, ведь выходят новые патчи с изменениями, фиксами, улучшениями и так далее. Герои меняются, как и их значимость и весомость. За этим нужно следить отдельно и очень пристально, для того, чтобы вовремя внести поправки в свою стратегию в соответствии с патчем побеждать врагов.
Выбирая роль и героя необходимо учитывать всю специфику, с которой столкнешься впоследствии. Кроме того, перед этим необходимо достаточно поиграть на разных героях, понять, как и чем играют в пабликах и на профессиональной сцене, понять, что получается лучше в самой игре и тогда выбор будет не таким уж и сложным.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.