Весенний сплит LCK погружается в хаос: Марафон пауз и проблем с сетью захватывает команды и болельщиков более чем на 6 часов!
Bogdan LashchenkoВесенний сплит LCK столкнулся с марафоном сбоев, продолжавшимся более 6 часов, в течение дня, который должен был быть обычным днем трансляций. Хаос начался с игры DRX vs. DK, где из-за проблемы с пингом возникла первая пауза продолжительностью 10 минут. Однако затем последовала череда неудач, которые быстро нарастали. Вторая пауза возникла через 10 минут и продлилась до 20 минут. Третья пауза, значительная 40-минутная задержка, стала переломным моментом, в результате чего продолжительность только первого матча превысила 2 часа.
Надежды на разрешение проблемы не оправдались, когда в начале второй игры вновь возникли проблемы с сетью и пингом, что привело к ошеломляющей паузе в 2,5 часа. Riot Korea рассматривала возможность переноса всего дня, но серия продолжалась, завершившись в 21:45 KST, намного позже запланированного времени окончания игры - 19:30 KST.
Учитывая беспрецедентные задержки, LCK решила перенести второй матч между BRO и KDF. Дата переноса будет определена в соответствии с официальными правилами, а владельцы билетов смогут вернуть деньги и посетить матч по новому расписанию.
Организаторы признали наличие проблем, приписав их "хроническому пингу", повторяющейся проблеме во время игр. Несмотря на то, что игры проходят во внутренней сети, источник этих постоянных проблем остается неясным. Пока сообщество ожидает новых сведений, LCK, скорее всего, внесет коррективы в свое предстоящее расписание.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.