Dota2
Dota2
Cs:go
Cs:go
pubg
pubg
League of Legends
League of Legends
Overwatch
Overwatch
Rocket League
Rocket League
artifact
artifact
Heroes of the Storm
Heroes of the Storm
Hearthstone
Hearthstone
Другие
Другие

Обновление PUBG от 13 марта

L1mon4ikkk
Обновление PUBG от 13 марта

Все изменения:

Оптимизация клиента и сервера

  • Улучшен отклик в реальном времени за счет уменьшения задержки ввода.
  • Частично решена проблема потери кадров, которую вызывал процесс загрузки карты.
  • Снижена нагрузка на графический адаптер путем оптимизации зданий на Эрангеле.
  • Оптимизированы начало и завершение эффектов.
  • Оптимизирована физика транспортных средств при движении с определенной скоростью.
  • Оптимизирована сетевая производительность сервера.

Лобби

  • Добавлен список друзей, в который могут быть приглашены до 50 человек.
  • Искать и добавлять друзей можно независимо от используемой платформы (Mail.Ru, Steam и пр.).
  • Список основан на концепции подписок, обоюдное согласие игроков не требуется.
  • Список друзей в PUBG не зависит от списка друзей на платформе (например, в Steam).
  • До 30 игроков, с которыми вы недавно были в команде, будут показаны на вкладке RECENT.
  • Удалена возможность приглашать друзей из меню Carrier в связи с технической проблемой.
  • Добавлен голосовой чат в основном меню, благодаря которому вы сможете пообщаться с напарниками до захода в матч.
  • Если игрок использует голосовой чат, то справа от его игрового ника будет отображаться иконка динамика.

Мир

  • Добавлены проломы в потолке и полу некоторых высоких зданий, чтобы было легче перемещаться между различными уровнями. Это сделано для улучшения игрового процесса на Мирамаре.

Игровой процесс

  • Добавлена система эмоций персонажа. На данный момент она включает 12 различных вариантов эмоций, а со временем будет пополняться новыми.
  • При удержании соответствующей кнопки (по умолчанию ~) эмоция может быть активирована c помощью левого клика на ту эмоцию, которую вы хотите использовать, или горячей клавиши.
  • Добавлены новые материалы (текстуры) для растений, резины, ткани и бумаги.
  • Теперь при стрельбе или ударах по этим предметам отображается соответствующий эффект.
  • Добавлены звуки при ударах по этим предметам.
  • Увеличен угол обзора для прицелов. Кроме того, они получили более реалистичный вид.
  • Добавлен эффект параллакса (смещение объекта относительно фона) при быстром перемещении оружия.
  • Добавлены цвет, виньетирование (более темные края), хроматическая аберрация (разность цветов, вызванная преломлением света) и эффект искажения на краю прицела.

Пользовательский интерфейс/опыт

  • Изменен дизайн иконок состояния транспортного средства. Это сделано для того, чтобы они лучше отображались в разрешении 4К.
  • Заменена иконка-индикатор пробитой шины. Теперь вместо красного креста появляется красная шина.

Исправления багов

  • Эффект синей крови был более заметен, чем эффект красной.
  • При полете на самолете можно было наблюдать квадратную форму границы океана.
  • Частично исправлена проблема, из-за которой персонаж мог застрять, умереть или смотреть сквозь стены при преодолении препятствия.
  • Некоторые элементы интерфейса и текста некорректно отображались.
  • В некоторых случаях анимация персонажа могла быть некорректной.
  • Некоторые элементы одежды могли некорректно отображаться: например, накладываться друг на друга или отсутствовать.
  • Скорректировано расположение предметов, которые появляются в местах, недоступных игрокам.
  • Параметр чувствительности мыши не мог быть установлен на значение 59.
  • Игрок мог ползти быстрее, используя определенную комбинацию клавиш.
  • Звуки шагов в режиме от первого лица могли дублироваться.
  • Мотоциклы с коляской иногда переворачивались при нестабильности сервера.
  • Персонаж имел низкую скорость падения, меняя сиденье на трехколесном мотоцикле в воздухе.
  • Эффекты пенетрации воды могли не применяться.
  • В некоторых случаях игрок не мог отменить заправку транспортного средства даже при отмене действия.
  • Гранаты, взорвавшиеся в воздухе, могли по-прежнему издавать звуки на земле.
  • Иногда «вырубленный» персонаж мог управлять автомобилем.
  • После переподключения транспортное средство мелькало и становилось невидимым, или персонаж и камера были смещены.
  • Персонаж игрока с новой учетной записью не отображался в главном меню при формировании команды.резкой, независимо от расстояния.
  • При прыжке из самолета персонаж мог фиксироваться в одном положении, независимо от направления полета.
  • Иногда при использовании прицела его внешняя часть появлялась с задержкой.
  • В некоторых случаях после переключения оружия мог сбрасываться вариативный зум на прицеле 8х.
  • Всплывающее окно выбора количества отображалось автоматически при поднятии/удалении элементов в меню инвентаря.
  • Иногда датчик объема легких не синхронизировался при нахождении персонажа в воде и на поверхности

Источник